※ 引述《writheinpain (IIDX SPADAAAAAAAAA)》之铭言:
: ※ 引述《devildigi (新赛季开打)》之铭言:
: : 本鲁第一次参加 score match,想请教各位前辈拿第二张SR需多少心才够??
: : 目前实力: Ran36,HARD等级通关无压力,熟练度高的曲目FC没问题。
: : HARD 平均得分约为B-A之间,队伍点数35000附近。
: : 刚打完两条LP的份,全选HARD,得点1202。
: : 有戏唱吗? 还是乖乖拿一张收工?
: : 恳请提点一些意见做参考。上次第三回SID合作活动的中途才加入,
: : 实力有限。看之前活动的人有提到要用50-60心去K,真是太有爱了!!!
: : 感谢在先,继续研究去
: http://atsites.jp/llsifcal/#page3
: 残余时间237
: 打歌方针是Hard/A/1~4平均
: 目标值65000pt 已获得1202pt 现在Rank36
: 他估是这样
: 石个数 34个
: イベント曲プレイ回数 307回
: 最终ランク 51
: 当然你要上班要睡觉要逛街LP满了没打
: 或是你打歌运气不好一直被推到3/4名
: 还是你趁著Rank低不断练部员然后打歌都可以上S
: 这些因素都会影响到你实际要吃几颗石头
: 还有65000只是我随便说的
: 实际要打多少pt要看情况
: 基本上他估计一定都是以不浪费LP为前提来估的
: 所以你自己考量一下你的作息 如果真的很想要觉醒胸部 呃 我说这次的希
: 那就冲吧
第十回SM 新手报告(日版)
我以一介新手身分,第一次玩Score match有些感想和大家分享。
本来我以为SM是资深玩家或是课金大户才有办法拿头奖的活动
因为 Score Match 本质就是烧时间烧爱心,谁烧得多分数越高。
之前PO文也是觉得刚建立起的牌组实力不好,加以玩家本身手残,
只敢打HARD。
可是打到现在第九天,我发现打HARD的效率其实不输给EX,
只是花费的时间比较多就是。
我打一场HARD LP15,在A判定下约可得到205分。
而我的牌组在经过吃10心左右后,各个属性约提升到40000分,
A判定也几乎是板上钉,名次的话很意外的是平均分布
很少一直当老4。
这对玩家来说颇重要,如果一直殿后的话,实在没有玩下去的FU...
新手打手游活动一般来说比较大的困难就是等级太低,导致无法过关。
SIF有个好处是不会过不了关,只是分数冲不高就是(反映牌祖强度)
而我在活动前课金把牌准备好,用活动练卡赚爱心,顺便把主力SR升等,
强化牌组实力。
我在活动前各属性35000左右,但现在已有40000。(C 能力加持后)
而把赚来的爱心直接用在活动上,还能有更多奖励。
和我玩过的CC或是MS相比,SIF对新手玩家是比较友善的。
CC有魔神来袭,等级不够就只能拿一张安慰奖收工
MS有迷你EVENT,等级不够也是只有安慰奖。
打活动藏有一个前提,请把手上的角色培育好再来,不然过不了难关。
参与活动之前一定要把等级练起来才有安慰奖以上的奖励
没练好下次活动再见的意思....
SIF可以边打活动边练等,这真是一大福音。
也难怪我个人对于这活动设计感到满意。
当然这次的歌单都很耐听,HARD难度大概打个十来次也可以有FC的水准。
我想应该有机会冲35000位,SR觉醒差很多阿~~~~~
最后感谢当初回复文章的版友,有各位的助言让小弟我更容易上手(一鞠躬)