Re: [闲聊] 欣赏与创作间的关联

楼主: asusxcomae86 (浪迹生)   2014-07-10 00:38:46
※ 引述《dayinout (day in day out)》之铭言:
: 欣赏anime时,有时会遇到
: "看似受到多数人欢迎的影片,自己却不那么认为" 的情况
至少我很常遇到这种情况,但我是看太多所以会陷入这种盲点,
这需要事后冷静分析检讨自己的判断哪里错误导致与现况不符合,
到现在,我自己本身已经不跟着一头疯去追那些所谓的热门作品,
等风头过了再冷静下来看,会有不一样的看法.
当培养出自己独特的思考风格后,再利用口才说服他人用自己的步骤观赏作品,
你就成功了.
什么成功了?还不快去赚钱尽一份孝心!
: 原本以为这没什么,但进一步将此与创作连结
: 会渐渐觉得,该不会有这样的等式:
: 不懂得欣赏受欢迎的作品 = 无法创作出受欢迎的作品?
: 当然下这个等号未免太过断然,在此语带保留,并提出一些肤浅的个人看法
: (当然与生俱来的才能也很重要、可惜这份福气似乎没降临在某人身上)
受欢迎代表有这个市场需求,单纯的创作跟代入商业是有完全不同的主旨需求,
不懂得欣赏是指看不懂剧情还是不想看?亦或是无法客观分析成功原因?
: 从过去的讨论中,可以看出也许有些人会不习惯YY的剧情,(泛指ACG
: 或是主角过得太顺遂,被认定付出与收获不成正比的剧情
: (白话而言,许多女主角突然间倒贴上来,或是因简单的理由喜欢上
: 或是主角突然间悟得神功 因血统关系打赢boss级怪物等等剧情)
这是人性,看不惯眼红代表他有把自己带入剧情
: 在个人眼里看来,与其先认定:
: 这样的剧情不合己意,因此不打算写出(或画出)这样的作品
: 可以考虑换个角度思考
: 改成: 考虑先写出(画出)这样的作品,取得基本读者或观众的支持
: 换言之基本的功力先获得肯定
: 再来创作出自己真正想要的作品
: 感觉这样的磨练创作过程较为实际,不晓得有涉猎ACG创作的版友或其他人看法为何
: 还请多多指教 谢谢
这个过程就是基础练功啊,想要不同凡响到与众不同甚至神人降临,
除了天分与灵感外,基本功的扎实是非常重要的,这不管在求学或者工作都一样.
感觉你的疑惑似乎跟ACG没有什么关联,我也只是顺手打打自己的肤浅想法,
欢迎指教,但请不要指我懒叫,更不要说我没懒叫,我只是放在床上忘记拿而已~
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-07-10 00:40:00
安安,你听过懒叫兄弟会吗?

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