※ 引述《ctx705f (键盘小妹)》之铭言:
: 在料理漫画里面用复制人好像不是第一次看到了
: 除了中华一番的青眼虎密拉那种虎洨的同步复制再加上对香料的掌控来取胜之外
: 小鲁刚刚也响起来了 拉面王里面的天宫也是这样
: 凭借著天才评出该间拉面的所有食材以及主打之处,并且加以强化其卖点来取胜...
: 不过后来天宫败北的原因就是因为它做出来的拉面并不是完全复制到的(不爆雷了XD)
: 就这点来说美作应该是比较倾向天宫型的,
: 毕竟又不像中华一番那样可以所有食材当场取用(只有一些小秘诀是自己带的)
: 所以才用跟踪的方式调查了对手的资料以及做菜习惯等等的,再从细节上取胜
: 通常复制人的下场都会败北(尤其前面都会说他战无不胜),
: 美作会不会打破这个先例呢?让我们 继 续 看 下 去
刚刚突然想到 美作蛮的做法可以拿99胜其实非常合理,比其他漫画的料理复制人胜算都
高的多。原因在于“食戟”的比赛认为选择食材也是比赛的一部分,所以食材都是自己事
先准备的。换句话说,就算在比赛过程中发现自己的料理被模仿又改良了,想再作一些变
化,也会苦无材料-仍然只能用自己带来的食材,然后很心酸的做出原定的料理。所以这
战法除了面对像爱丽丝那种设备太过高级而无法取得的对手外,真的是食戟限定下的必胜
。要说有什么bug 的话,美作这种这么针对的比法,竟然都没有流传出去,实在是很奇怪
。我觉得作者如果让塔克米赢 还能自圆其说的话,真的要拍拍手了。调味料都固定了 能
怎么变化呢