上帝说,当别人打了你的右脸,你就要拿出机车大锁灌爆对方的左脸。
嘛,复仇会不会空虚都是作者说了算,如果以奇诺之旅来说,时雨泽才没再管这个,笔下
的角色都是有机会的话就拿起武器干掉坑自己的家伙,而角色也看不出有啥心理负担。
有仇必报、想当好人前先惦惦自己斤两一向是不变的准则,太过无心机的好心只会让自己
过得很难看(例如西兹......幸好他武力值够高才活到现在。)
当然大多数少年向的小说不至于写到很黑暗啦,毕竟如果描写心地善良的主角放过凶手,
结果几年后被出狱的凶手逮到,一刀一刀的慢慢凌迟,恐怕怪物家长就直接找上作者要
作者给个交代了。
另外说到蝙蝠侠,个人认为之所以不杀,是因为打坏人是他的娱乐,人杀掉就没人陪他
玩你追我跑的游戏啦。
何以见得?
开玩笑,布鲁斯伟恩白天还要上班耶,如果夜晚的也算工作,那日也操夜也操,迟早精神
崩溃。
然后设定上他也不是什么热血笨蛋,反而相当聪明,都能找出所有超级英雄的弱点并借此
设计反制方法,结果告诉我他无法搞定法律与社会环境改善,只能用拳头一个一个抓坏蛋
,还让他们三不五时越狱?不可能吧!
所以真相就是暴力有助于纾压,抓然后释放可达成永续循环,不能过度破坏生态,才能
玩得长长久久