楼主:
BlGP (ツンデレ大好!)
2014-07-07 11:12:44公式来自于
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25965&snA=492
原本我以为每一次的打击分数计算是
(假设是SMILE曲)
(该卡片的SMILE点数+绊)*0.0125*长按*准确度*连段数*同属性*队长
长按加成:非长按的节奏图示=1、长按节奏图示=1.25;
准确度加成:PERFECT=1、GREAT=0.88、GOOD=0.8、BAD=0.4、MISS=0;
连段数加成:0~50Combo=1、51~100Combo=1.1、101~200Combo=1.15、201~400Combo=1.2
、400Combo以上=1.25;
同属性加成:队员属性与乐曲属性相同=1.1、队员属性与乐曲属性不同=1。
但是那个网页里面写的公式意思是
其实是整个队伍的分数先加起来算出一个基本值 (文中称Si) 再去作计算
也就是公式应该是
(整个队伍的基本SMILE+绊)*0.0125*长按*准确度*连段数*同属性*队长
其实计算下来还有这次改版之后可以看到每次打击的分数
网页公式计算方式是对的
但是让我疑惑的点在于......
那这样变更队伍排位就没有太大差异了啊
有差异的只有谁站CENTER位 还有如果有异色队员要放到最少打到的两翼
所以说如果是纯正色队......
除了队长之外其他人乱排对于整个分数来说根本没差
当初还以为排位置的顺序有什么功用 -___________-
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-07-07 11:15:00本来就是这样
作者: g0428168 (影武人) 2014-07-07 11:25:00
本来就是只有CENTER有差
作者:
ecknair (蛋定ˊ_>ˋ)
2014-07-07 11:29:00center以外其他人位置有个原则要遵守那就是CP要排在一起 这样她们心情好发动技能机率比较大(?)
这功能在游戏初期跟后期都很好用,初期凑不了纯色时后期UR够多时
作者:
SDUM 2014-07-07 11:34:00CP 是什么?
作者:
SDUM 2014-07-07 11:38:00同技能,摆一起?
楼主:
BlGP (ツンデレ大好!)
2014-07-07 11:55:00果果如果左右边是海未和小鸟会发动特殊能力之类的
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2014-07-07 11:55:00随便说的吧w
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2014-07-07 11:56:00真姬旁边一定要摆妮可
作者:
allergy (我到底在干麻...)
2014-07-07 11:57:00那是都市传说吧XDDD 就像传说单抽比11连抽还容易中SR那样
作者:
BIGP (ツンデレ大好!)
2014-07-07 12:01:00放九只槽泥马会有特殊事件
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2014-07-07 12:25:00希望以后μ's九人各放一张可以有特殊加成
作者:
SDUM 2014-07-07 12:30:00草尼马只能当肥料,无法 觉醒和参加Live。
刚看了日版wiki和这边写的结论一样…所以单一张卡片的位置不影响分数,可以放心照自己喜好摆了QAQ
我还以为多按几个键的话分数会比较高 所以还在WIKI上面依序按键多寡来排SMILE值高低 忙了这么久原来只是空谈FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUCK 我可以凛喵摆CENTER啦啦啦
作者:
NICOMAKI (まきちゃんはりんの嫁)
2014-07-07 17:58:00都摆真姬妮可 希/海未 绘里 花阳抽不到 凛凛孤独一人QAQ