公式来自于
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25965&snA=492
原本我以为每一次的打击分数计算是
(假设是SMILE曲)
(该卡片的SMILE点数+绊)*0.0125*长按*准确度*连段数*同属性*队长
长按加成:非长按的节奏图示=1、长按节奏图示=1.25;
准确度加成:PERFECT=1、GREAT=0.88、GOOD=0.8、BAD=0.4、MISS=0;
连段数加成:0~50Combo=1、51~100Combo=1.1、101~200Combo=1.15、201~400Combo=1.2
、400Combo以上=1.25;
同属性加成:队员属性与乐曲属性相同=1.1、队员属性与乐曲属性不同=1。
但是那个网页里面写的公式意思是
其实是整个队伍的分数先加起来算出一个基本值 (文中称Si) 再去作计算
也就是公式应该是
(整个队伍的基本SMILE+绊)*0.0125*长按*准确度*连段数*同属性*队长
其实计算下来还有这次改版之后可以看到每次打击的分数
网页公式计算方式是对的
但是让我疑惑的点在于......
那这样变更队伍排位就没有太大差异了啊
有差异的只有谁站CENTER位 还有如果有异色队员要放到最少打到的两翼
所以说如果是纯正色队......
除了队长之外其他人乱排对于整个分数来说根本没差
当初还以为排位置的顺序有什么功用 -___________-