今天程式更新至1.1.11版
大大小小的改变都有,只挑几个来写
1. 可查看升级所需经验值、AP回复剩余时间
方便性五颗星的功能!
在首页的AP那一区按住就能看到还需要多少经验值才能升级
以及下一次AP+1的时间
(我的手机按住萤幕的时候无法截图所以请自行操作XD)
2. 交换所增加故事角色
http://i.imgur.com/ihJQ6qb.jpg
目前可以将主线角色买回来(针对开放待机所前就卖掉主线角的玩家)
等月中复刻沙漠剧情活动后,也能在这里买到水盾&火补了
3. 任务相关更新
(1) Guts上限调高到40,之后可能会再修正
嗯...我们需要更多的SP
(2) 任务画面多了武器优劣比例
http://i.imgur.com/lL7J8X3.jpg
现有关卡不影响,以后追加的关卡就会依武器种类有加成或减免
(3) 曜日任务也多了最低保证素材数量
初级:种子1个
中级:种子1个
上级:花苞1个
特级:花朵1个
(4) 任务可救援时间调整 (修正)
现行救援规则是,出击后三分钟内都是有效救援时间
log内的出击纪录,以及游戏中发的救援讯息共用这三分钟
调整后等于说发求救讯息可以重置救援时间(重计三分钟)
不发的话有效救援时间依然是从出击开始计算
4. 公会战报酬调整
从原本少到不行的报酬调整为以下数值(可能有加减)
SS:经验值200、金币400、资材200
S :经验值100、金币200、资材100
A :经验值50 、金币100、资材50
B :经验值25 、金币50 、资材25
5. 游戏设定相关
点画面出现的光圈效果也可以关掉了
6. 食堂效果调整
基本上没什么变
主要是公会战中别人来救援的角色(橘色字)不会吃到公会加乘效果
是发现食堂100等的SS公会送Guts20的角色来救援太强了吗XD
7. 新符文
我想大家最期待的还是这个(笑)
但要等到台湾时间今天晚上7点才可以打得到
各符文的详细效果也能在游戏中的Help页面查询
符文上限提高至120,不过目前还是显示100,这在下一版会修正