虽然听说以前是只有美式的游戏才有这设定
门上锁了,但是又懒的找钥匙而直接破坏门进入一个房间
最近日式的游戏也有了(虽然是RPGVX类)(还是我跟流行的速度慢?)
说一下可以破门的游戏,但有强烈负面影响就是
蔷薇战记(非解谜,只是有一个迷宫可以破门)
某个迷宫吧:
不破门过关:约15分钟
直接破门过关:约10秒(不用找钥匙当然快)
破门的坏处:宝物库无法打开,也就是稀有装备拿不到
宝物库打开的条件是,不破坏迷宫内任何一扇门,就每扇门都用钥匙开
东方脱出系椛(类似青鬼,但比较没那么恐怖的解谜)
(今天才完成,看生放送竟然可以不找钥匙,直接破门)
破门的坏处:成就不考虑的话,好像跟你一起解谜的队友好感度大降(椛)
队友好感度低:无法GE或真结局
找钥匙的原因:都说是解谜游戏,就光明正大的像柯南,找到每个蛛丝马迹