Re: [闲聊] 上古卷轴 online

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-06-23 23:52:06
这游戏上巿二个多月了,蜜月期也差不多过了。
来看看目前的问题吧!
现在最大的问题是职业平衡。
吸血龙骑 > 龙骑 >> 巫师 > 其它
简单来说龙骑又硬又痛,再加上吸血鬼的技能组完全就是横著走。官方之前的声明稿说要
nerf吸血鬼,buff狼人。但看来还在努力....
狼人的问题就是....要变身才能用狼人技能,但同时也不能用其它技能。吸血鬼是随时任
你用,而且技能效应够强。这没得比....
虽然战士公会的技能专克吸血鬼,但这己经有点像是人数优势的问题了。其它玩家有点像
在吸血鬼世界中的吸血鬼猎人。 XD
巫师则是因为公认最平衡的技能组,还有稳定的AE能力而在这个龙骑世界中还有一席之地

其它二个职业就有点惨......但最惨的是夜刃。夜刃的问题一样还是AE能力太弱....
之前官方公布的更新中,提到buff 夜刃,但同时也提到一堆夜刃的bug。 XD
但总之官方的想法是让夜刃在单体伤害和应变技能上更强大的样子。
其它方面的问题.....
总之因为龙骑强大,所以PvP就是龙骑来龙骑去....
这个职业平衡问题不断被放大中.....官方能不能应付下来决定了这游戏能不能活下去。
作者: cloud7515 (殿)   2014-06-23 23:54:00
龙骑跟抓跟蹦是什么关系
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-06-23 23:58:00
没什么关系 不过龙骑是使用龙力量的职业
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-06-23 23:59:00
骑来骑去~吸来吸去
作者: cloud7515 (殿)   2014-06-24 00:00:00
原来龙的力量有龙吼以外的吗XD
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2014-06-24 00:03:00
吸血鬼在阳光下能力会比较弱吗?
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-24 00:06:00
一般设定上吸血鬼本来就比狼人强啊...硬要改的差不多反而会失去特色吧
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-06-24 00:06:00
吸血鬼怕火 还有战士公会的技能打吸血鬼可以击昏同时有机率一击必杀 专打怪物的
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2014-06-24 00:08:00
改成吸血鬼在阳光下活动时能力会大幅下降,会不会有搞头?
作者: Fron (流风霜)   2014-06-24 00:09:00
吸血鬼现在已经NERF到满烂了
作者: gox1117 (月影秋枫)   2014-06-24 00:11:00
假面龙骑
作者: LOVEMOE (love)   2014-06-24 00:15:00
我现在玩的游戏中 有个女吸血鬼 喜欢女孩子 她讨厌阳光但如果是她中意的女孩子用阳光之炎的话 她会很高兴的被烧~(目前该游戏有三个女的会用这招......)
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-06-24 00:18:00
我知道有nerf 但好像还是比较强...不是吗?
作者: LOVEMOE (love)   2014-06-24 00:18:00
...话说 百合吸血鬼...这感觉很不错
作者: grandwar   2014-06-24 03:10:00
龙骑本来是帝国军的一个位阶 反正上古就是越出设定一直往上加的作品
作者: raywing (小干)   2014-06-24 11:17:00
我觉得还有一个问题是 早期满满的bug 让人口大量流失

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