Fw: 红色警戒:冷战狂想曲

楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-06-22 20:33:52
※ [本文转录自 Old-Games 看板 #1JfhTDBO ]
作者: youtien (小叮当X) 看板: Old-Games
标题: 红色警戒:冷战狂想曲
时间: Sun Jun 22 19:00:27 2014
http://udn.com/NEWS/READING/X4/8755754.shtml
电玩说书人/红色警戒:冷战狂想曲
【联合报╱郑立】
2014.06.22 04:23 am
说起“红色警戒”,可能有印象的人不少。毕竟这是属于没玩过也听过的大作。
对于比较年轻的读者来说,很可能这就是让他们还认识苏联这个国家的主要功臣。苏联,
核心就是现在的俄罗斯,在二十多年前解体,从此就再也没有这国家,但它曾是和美国一
起竞食世界的两强。而美苏争霸的时代,就是所谓的冷战时代。
“红色警戒”便是以这个冷战时代为主题的游戏,玩者可以扮演盟军阻止世界被苏联征服
,或者扮演苏联军将整个世界赤化。指挥战车、步兵、战机等在战场上华丽对战,玩者间
还可以连线对打,使这游戏流行了相当长的时日。
虽然以现实曾存在的国家为设定,这游戏却有很多现实不会看到的武器。比方说,能够隔
空传送的物质传送仪、能够发出高压电将敌军烧焦的磁爆线圈、军用海豚、心灵控制部队
之类的。
这是因为科幻,还是因为恶搞?其实两样都不是,相反,它反映的,竟然是真实的历史。
是的,在“红色警戒”里出现的各种超科技,正是冷战时期美苏真的研究过,或者传言研
究过,但没有成功的技术。
举个例子,“超时空传送”源自冷战时期美军把军舰从一个地方传送到另一个地方的都市
传说,也就是闻名的费城实验。在我们的世界,信不信由你,但在“红色警戒”的世界里
,它是真实存在的。
心灵控制这种超能力,听起来像漫画情节,但冷战时期,有一名1926年出生、名叫Nina
Kulagina的人,却声称自己有超能力。苏联还认真地花了二十年研究她的超能力,想将其
转为军事用途。这游戏将苏联的梦想“实现”,不是说说而已。
军用海豚这个构想,更是冷战时期美苏双方都做过的事情。美国海军在六○年代,就有一
个将海豚和海狮训练成军用的研究计画,让牠们负责扫雷等工作。而苏联的研究,今天可
能还持续著——据说他们把研究成果转移给了伊朗;确实有报导出来的,是日前乌克兰政
变,海军里也有一批海豚跟着换了主人。
一个游戏,反映了多少令人想像起来觉得荒谬的事情,却是真正的历史。红色警戒,不仅
是好玩的游戏;其背后的历史意味,若你懂得咀嚼,更是十分有趣。
【2014/06/22 联合报】@ http://udn.com/
作者: ispy03532003 (臭酸肥它)   2014-06-22 19:14:00
2代的谭雅可是我以前的__幻想对象..
作者: gy39764 (新威尼斯的凤尾船)   2014-06-22 19:28:00
.............你口味真好
作者: lazyming (lazyming)   2014-06-22 20:15:00
2代还好吧..因为1代的成功 有特别选角 1代的就真的...
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-06-22 20:40:00
火箭飞行兵更是超老哏的计画XD2代谭雅本来就很正!!! 不服来战!!!!!!
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 20:45:00
海豚记得美军现在还在玩这个,不过乌贼就没听过了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-06-22 20:45:00
我比较喜欢通讯官>//<
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-06-22 20:47:00
2代谭雅不是曾经演过007?
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-06-22 20:48:00
通讯官还可以玩洗脑哏(资料片)
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 20:49:00
洗脑梗那段我觉得做得不好,玩家就安安静静的看通讯官在那演独角戏,什么作为都没有,导致衔接得相当不顺
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-06-22 20:52:00
不是很明显知道通讯被骇客洗脑吗@@?
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-06-22 20:53:00
同意楼上 演得很明显啊 音效又在那边那个音效深深烙印在脑海里啊XD
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 20:55:00
不是啦,我的意思是过场动画都有经过特别设计,让玩家指
作者: allergy (我到底在干麻...)   2014-06-22 20:55:00
整个游戏最经典的是主题曲Hell March阿!! 尤其是1代版本
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 20:56:00
挥官不必说话也能让剧情不突兀的继续下去,但洗脑那段却没这种顺畅度,那时玩家不说点话感觉上就是很奇怪啊
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2014-06-22 20:58:00
chenglap大必推
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-06-22 21:02:00
我有点忘了那段动画剧情,好像是通讯官再跟将军弄3方通讯?尤里跟通讯官一组的时候,继续做事的就是将军,包含阻止通讯后的作战说明@@
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 21:04:00
在讲各国元首要开会签合约一起对抗尤里,然后通讯官被洗脑啊,就是你讲的那样,然后我们扮演的英明伟大的指挥官就呆坐原地看将军自己想办法,一点意见都不提
作者: Entropy1988 (有意志的物质)   2014-06-22 21:06:00
原来是Chenglap大
作者: asazen (选错分歧)   2014-06-22 21:06:00
还好吧 一堆场景指挥官就愣在那看NPC说话啊
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 21:07:00
对啊,不过其他场景都能设计过让玩家不必说话也不会突兀,但那段就真的不行了
作者: Leeng (Leeng)   2014-06-22 21:12:00
chenglap大大居然会投书台湾报纸
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-06-22 21:12:00
我是觉得还好啦,毕竟萤幕前的我大概也只能说:你怎么了QQ(顺便冲上去....好像有把枪抵着我?)
作者: iamhm   2014-06-22 21:13:00
让我想到里洽以前有人伸红色警戒的本...
作者: allergy (我到底在干麻...)   2014-06-22 21:13:00
这不是投书 这是专栏 每个礼拜由C大还有转这篇文的大大轮流撰写
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2014-06-22 21:14:00
二代谭雅在十几年前我还是清纯国中生时那个运动背心 还微露事业线根本已经算重口味了(鼻血
作者: s0930194 (航海之家)   2014-06-22 21:30:00
铁幕真有研究可考?!
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 21:33:00
铁幕其实就是小范围有时间性的护罩,应该说很多人都想搞出来
作者: abc12812   2014-06-22 21:35:00
1代 谭雅有监禁play的剧情 蛮实用的
作者: chshsnail (工程师蜗牛)   2014-06-22 21:36:00
2代盟军通讯官是我以前的__幻想对象(遮脸)
楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-06-22 21:36:00
各位推文的方向对我们以后的执笔方向很有参考价值。
作者: Entropy1988 (有意志的物质)   2014-06-22 21:37:00
看到敌军派走路的火箭飞行兵还有超时空军团兵过来实在是可疑到一个不行
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-06-22 21:38:00
二代谭雅出过迷片
作者: Entropy1988 (有意志的物质)   2014-06-22 21:38:00
“啊 我的燃料刚好用光了”是不是这样?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 21:38:00
等等,你以后想写什么啊XDDDDDD
作者: chshsnail (工程师蜗牛)   2014-06-22 21:41:00
尤其在尤里的复仇中那套短裙+丝袜美腿一整个赞(口水)
楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-06-22 21:56:00
发在报纸上的还是必须正常一点。此外就都有可能了。
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2014-06-23 00:07:00
装作飞行兵的间碟XD
作者: Entropy1988 (有意志的物质)   2014-06-23 00:11:00
游戏里的铁幕装置还有别的意义 根本杀人装置想想如果曝露在天空底下就有可能突然被杀掉算得上是一种制造恐怖的道具

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com