Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: sinedielove (魔鬼藏在细节中)   2014-06-21 14:08:37
现在各色纯色队都有其克星王宠
光队怕黑龙
暗队怕光龙
水风怕风龟
火队怕三头水龙(?)
风队怕火羊
并没有说哪一队就真的比较有优势
早先在光龙出来之前确实暗队打公会战比较稳
至于改队伍问题 我觉得还是先从自身现有的角色考量吧
而上篇原po的水队其实战力已经算不错了
这边单纯就以增强队伍实力的作法给些建议
空驱虽然伤害真的不错 但是纯色队配置宠物却更为自由
举例说明给你参考 以你现在的队伍
宠物势必是放 光增伤 水增伤 水补正 减伤 ?????
最后一格就看个人考量 个人猜测 你应该放风补正
但是如果是水系纯色队
宠物可以放成 水增伤 水补正 减伤 ????? ?????
个人就推荐 火补正 风补正
这样对上火羊 风龟 两者伤害都会在上一层楼
加速通关的时间 也增加对上这两只宠的容错率 (打的快 坦扛的时间缩短)
当然以上都只是参考 若真的没有第三位实用水系远程
在无其余可用人才之下 确实还是得屈就于混色队
再来附带一提就是 水队本身对火属怪就有额外的补正伤害
利用角色多余的洞数配置上火属补正 有些角色属性补正加上符文就上看200%+
几乎可以说是自带五层火属补正宠效果
反之若遇到了队伍属性被克制的王宠
例如水队遇到风龟
水队角色的对风补正 约50%~80%左右 不足100%
这样打出来的伤害真的很低弱
因此需要靠补正宠把角色补正拉回100%以上
由上而知
若是组纯色队伍 其符文跟宠物配置
大多数会针对队伍属性弱点去放补正强化
才不会出现那种遇到被克王宠 祈祷又高的 打老半天
原因就是你队伍角色对该属怪的补正根本低于100%
若要走混色队 以水队为例就是水为主火为辅
走水火混色队 利用角色本身的补正优势去补强队伍
(以哪色为主 端看你队伍是什么属性的坦)
以上 乡民神人那么多 也许大家都了解了
就当我浮出水面碎念吧
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2014-06-21 14:31:00
我可能会把火补正改暗补正吧,水本身就克火,感觉火补正只是锦上添花
楼主: sinedielove (魔鬼藏在细节中)   2014-06-21 14:39:00
也可以阿 补正宠本来就很自由 全看自己考量就算纯靠水队角色本身的补正优势也足够了
作者: hayamakurata (朋也君より 开かれました)   2014-06-21 15:08:00
问题在于7成(感觉)首波会是风龙,水队开场真的劣势一点
作者: majer (マージャ)   2014-06-21 15:25:00
开场风龙我觉得是水队的优势XD 因为不太会在第四第五只倒坦
作者: hayamakurata (朋也君より 开かれました)   2014-06-21 16:31:00
劣势点在于对风补正变得很微妙XD 装也不是不装也不是装了首波风龙就叠好玩的 不装后面遇到风龙会想哭XD
作者: k1222   2014-06-21 16:34:00
不装会有扛3之王的风险
作者: zseineo (Zany)   2014-06-21 16:55:00
劣势王在第一波绝对是优势
作者: Junchoon (裘髯客)   2014-06-21 22:50:00
7-3-4的水螳螂比三头水龙更难应付啊
作者: zenixls2 (zenix)   2014-06-22 12:11:00
水队应该才是最好打的,风龙伤害普通而已

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