这种族完全是初期优势的一族呀!完全是拼初期优势,前面没占到战果,后面就弱掉了。
领袖的特殊能力:广阔领土,建城后的起始领土增加。加起多的.....
不管是要挡路还是占地都很方便。但这在发展期后就完全无用了....
特有兵种有二个,最重要的是探路者,取代一开始的斥候。简单来说就是斥候加战士的
战力,而且在占领遗迹时可以选择遗迹给你的东西,而不是随机给。也是发展期后就无
用...
昨天选了肖松尼来玩看看...
开场拼宗教,科技几乎放弃下面的军事路线,只留一些自保能力。
其它全靠传教再加经济优势压人......第一次挑战这种玩法真有趣....
不过隔壁的被我宗教同化到不爽开战,初期我只能烧钱换兵去挡....还好有挡下来。
(汗)