Fw: [心得] Wildstar Skullcano 三&四王心得&影片

楼主: umxgem (道德重整委员会会长)   2014-06-11 02:17:57
※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1JbqSZT8 ]
作者: umxgem (道德重整委员会会长) 看板: RealPlaying
标题: [心得] Wildstar Skullcano 三&四王心得&影片
时间: Wed Jun 11 01:57:49 2014
Skullcano 三王影片
http://www.twitch.tv/lilgho/c/4437386
主补Medic : Romp(小鬼)
DD War : Donee (洞洞)
主坦Stalker : Rosay (喇赛)
DD Spellslinger : Phanx
DD Esper : SwingTea
主视角是我 , 护盾&减伤流的Medic ,
优先点出Shield surge与Protecting bot的T4效果
这场战斗在没有人失误的情况下 有充足时间回魔 故舍弃recharge不用
团队需求 : 六~七晕技+每人最好有自保或位移技
王在p1时使用的技能 :
1.呼叫他的老鹰伙伴进行一直线的AE晕击x3 ,
基本上一次没跑掉就会直接连三次晕到死为止
2.AE扇形勾人 , 对象为某一远程
勾中之后直接正面AE三下 , 一下8000~12000HP
50级装超好的顶多18000HP , 两下不跑掉一定死
p1最主要就是别被老鹰咬中 , 因为1会跟2一起使用
最典型的死法就是老鹰咬 > 勾 > 锤 > 老鹰咬
躲好鹰咬 , 并且排好晕击炼 王有3层armor , 一次需要四个人晕
第二次的勾会接在30秒内 , 所以要安排好是谁去处理
这个晕很宝贵,因为王会被增伤大约六秒左右。
大约勾三次左右,王进入p2
王在p2会使用的技能:
王移至场中央并进入无敌状态倒数50秒左右
随机点名两人
一人会在脚下产生爆炸 , 产生的速度非常快 必须一直用奔跑或dash才能避伤
另一人会被整场的小章鱼追 , 小章鱼碰到任何人都会爆一万多伤害。
这阶段重点在于被小章鱼追的人要带小章鱼去撞王
王的无敌时间每被撞一次就缩减一秒
而另一个被点名的人则是要注意跑外圈时别跟被小章鱼追的人撞在一起
简单讲就是两个人都要跑外圈、但要反方向跑。
小重点是p2大家边跑位,一定要边帮忙清掉角度不好的小章鱼
因为一大灭团点在于p2结束接p1时,还有章鱼在场上 王却使用了勾技
这时候就很容易被章鱼炸死
p2倒数完回p1 , 但p1的技能速度都会变快很多
并且在第二次p1开始没多久就会招换一只猴子进场
猴子没有护盾、血量约50k,但普攻算满痛的而且会AOE闹场
跟王拉在一起尽速AE掉。
大约勾三次之后,不管猴子死了没王都会再进一次p2
这时候场面会更混乱,速度会更快
一样招闪好撑过去就过了。
四王击杀影片
http://www.twitch.tv/lilgho/c/4437423
主补Medic : Romp(小鬼)
DD Esper : DannyH (阿默)
主坦Stalker : Rosay (喇赛)
DD Spellslinger : Phanx
DD Esper : SwingTea
团队需求 : 五~六晕技,每人自带解CC、除补师以外必须有一~两人带补血救急技
四王一样只有p1跟p2两个时期
p1会使用的技能 :
1.
王正面与背面的枪击
伤害很大,坦基本上要硬吃,因为乱动会害远程被射死
在这阶段几乎是不停的使用
2.
招换砲台
砲台本身是无敌的,落下来的地点会有一发伤害 要避开
8成时间都是在打补,必须靠esper丢小金人 或者类似的方法补救
若是连丢两次砲塔,在进p2之前补血压力会非常大
没靠第三人cover 补多半都会死。
3.
随机跳压
点一个远程,一秒后跳起来压住他
压住这动作本身伤害不痛,但会晕很久,而且会接一连串AE
如果队友被压时没有马上晕住王,队友多半都会死去
4.
全角度大AE枪击
使用机率最低、多半用在最后一次p1
但可以在两秒内清掉你的团队
解决方法就是晕,但跟压人那招很容易连放导致队伍晕技不够处理
所以真的倒楣就只能靠神走位闪过。
5. 全场AE致盲
全场瞎掉一段时间,只看得到一点点画面中间
不是什么大问题,只要队友有躲好正背面枪击
这招冷静应对就好,有队友说这招在放的瞬间只要背对场中间 就可以躲过。
差不多每打30% , 王就会消失进入p2
p2 :
1. 全场跑出四根火炷、并且开始顺/逆时钟旋转 ,
烧一下一万多hp、被碰到几乎就是死
2. 全场开始火球、火球落地的点会有火圈
踩到会晕很久,而且伤害是两千多不停跳
1+2 = 一定死
第一次的p2,火圈跑很慢,可以慢慢小心的走
第二次的p2,火开始变快了,必须DASH+大跑来躲过
第三次的p2,火快到哭罢,必须DASH+大跑+跑最内圈才躲得过
解决方法 : 大量的自解CC/帮队友解CC 互相配合 + 熟练度。
整场战斗重点在于p2大家自己的跑位技巧 , 太心急、紧张都很容易踩到火圈死亡
第二个重点在于p1时王的双砲台时期怎么撑过去,
是个需要五人技能一起配合,很有趣的王。
作者: Enrik (Nothing left to do)   2014-06-11 02:24:00
这五人副本感觉比现在wow一般难度raid还烦.... XD不愧是hardcore
楼主: umxgem (道德重整委员会会长)   2014-06-11 02:28:00
我wow有经历过60时代naxx全倒、跟雷神H击杀,我认为WS做出了跟wow完全不一样的“难度”WS整场战斗都会很像某重动作游戏,踩到刺就会死那种感觉个人感觉是WOW重视事前攻略,在对的时间做对的事,而ws就是从头到尾快打旋风 眼睛要一直盯着各种随机状况来应对操作两者的乐趣真的不一样。
作者: Enrik (Nothing left to do)   2014-06-11 02:33:00
虽然看起来很有趣,不过这种追求零失误感觉就很难野团...0.0
楼主: umxgem (道德重整委员会会长)   2014-06-11 02:40:00
对,WS野团解散率是我毕生看过最高的。20级第一个5人副本第一只王就灭到解散是常态。而且他会压等 所以绝对没办法靠装等碾压。50级进来也是20级,顶多血多一点XO技术好跟技术不好的完完全全一眼就分出来了..不论是伤害还是受伤率XO
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2014-06-11 02:54:00
好吸引人..(打滚 不能买断太机车了
作者: letibe (remember the fate)   2014-06-11 03:05:00
其实月卡可以用游戏币买、又很便宜,我已经买入两张了...
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2014-06-11 03:13:00
问题是在能玩的时间零碎..w
作者: becca945 (频果芽子)   2014-06-11 08:58:00
从巴哈下订了 可是好像可以先玩7天试玩 再开始玩30天有没有人还有多的序号 ..(滚动
作者: a127 (毛萝卜)   2014-06-11 09:32:00
这种游戏都是做给现任大学生玩的...

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