Re: [问题] 为何台湾不能做出东方或是舰娘的作品

楼主: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 00:47:50
会问“台湾为什么作不出来○○╳╳”
就是台湾作不出这些东西的原因
因为台湾的出资者永远只问成功不问失败
失败就是失败
没有其他的意义
可是外国呢?
无论日本、美国或者其他欧洲国家
他们的出资者以及创作者不会认为失败没有意义
反而认为那是一个通往成功的垫脚石
因为有了这些失败的经验
才能从中获取教训进而通往成功之路
想想看吧
东方在大红之前神主累积了多少制作游戏的经验?
DMM平台在舰娘大红之前放了多少不赚钱的作品?
角川那些成功赚钱的作品之外有多少失败作?
成功可能是偶然
但绝对都是无数次成功的失败累积之下的结果
回到台湾
有没有注意到我们的人永远只问“为什么某某东西会成功?”
却很少有人问“为什么某某东西明明撷取了某成功作品的经验,却惨遭失败?”
或者是“为什么某某东西明明各方面都很好却惨遭滑铁卢?”
其实就是老话一句
“成功无法复制,但失败可以”
只想着复制人家的成功却不去思考他们在那之前的失败是如何累积他们的经验
最终等著的只有无止尽的失败的失败
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-10 00:52:00
简单说就是不长进(?
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-06-10 00:54:00
别把acg领域当做全台的现象 虽然很多都是没错啦..
楼主: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 00:54:00
与其说不长进 不如说短视或是只想快速回本...二楼自己去看看台湾哪个游戏不是因为这样死的?之前讨论过的武侠游戏也是被同样原因玩到挂
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-06-10 00:56:00
我的意思不单指acg拉.. 台湾主流从来不重视这块的
作者: shadowblade (影刃)   2014-06-10 00:56:00
跟风炒短线自爆(无误
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-06-10 00:57:00
当主流永远都不在此 怎么能有所期待呢
楼主: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 00:58:00
不讲ACG 科技界也一样啊 RD外包根本就国际级笑话...
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-06-10 00:58:00
其实我觉得跟是不是主流没啥关系 台湾也不是没给过机会但是出版商就是有能力把它给玩坏
作者: lkkopopop (テイルオン!)   2014-06-10 00:59:00
跟风炒短线自爆 XD 出现两次了XD
作者: b325019 (望月)   2014-06-10 01:02:00
跟风炒短线不是两次了吧...应该是每次
作者: LOVEMOE (love)   2014-06-10 01:11:00
话说战国兰斯出的时候 也有差不多的讨论(台湾做不出~~的~~
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-06-10 01:12:00
因为民众也是跟风啊 日本西瓜比较大当然跟日本的
作者: siriya (Eric)   2014-06-10 01:16:00
只问成功不问失败? 讲的好像台湾没人砸钱买经验一样...
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-06-10 01:18:00
其实都还是有啦 常有知性节目会介绍不同产业文创
楼主: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 01:20:00
有是有 但几乎都是个案或是获得一次成功后就堕落了尤其是有钱的金主闻到钱味开始入驻之后....
作者: siriya (Eric)   2014-06-10 01:21:00
台湾这环境也不容许你"太多次"失败 别忘了台湾中小企业为主
作者: LOVEMOE (love)   2014-06-10 01:21:00
战兰那时丢出来的提问在 明明技术力应该跟的上 但做不出
作者: LOVEMOE (love)   2014-06-10 01:22:00
(但战兰游戏性和故事上都是爆强的 XD)
作者: siriya (Eric)   2014-06-10 01:22:00
讲难听点我今天拿一笔钱给你做 你失败了我要把你人头砍下来这种条件下你敢不敢接? 我相信不敢嘛, 那怎么怪台湾人怕失败
楼主: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 01:23:00
说到这个我就火大 什么都能赌 就钱不能赌 台湾人不是很爱赌吗? 几个罕病儿家庭也是 第一胎罕病 第二胎赌一下结果三个小孩都罕病 再赌嘛
作者: CostDown (BigBoss)   2014-06-10 02:32:00
台湾垫脚石不够多 只是创作潮 日本是创作海 后浪推前浪般的看不完
作者: LOVEMOE (love)   2014-06-10 02:39:00
其实已经在日本的同人下载网站看到X湾的社团产品了这是个好现象啊~~

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