Re: [新闻] Sony击败任天堂成全球游戏机销量No.1

楼主: arrakis (DukeLeto)   2014-06-08 15:07:48
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: → Swampert:智能移动设备 因为硬件效能上限 百年内很难真正威胁 06/08 00:26
: 我想板上讨论这个很多次了....
: 现在移动设备的问题不是硬件效能的问题。
: 而是电池问题,现有的技术瓶颈主要在电池上。问题不是在于硬件效能上不去,而是电池
: 续航力不够。
: 现在手机上好几个效能高一点的游戏就可以很快榨光电池内的电了。所以你看现在越来越
: 多人带充电器。
: 现在越来越多人只用平板和手机就够了,没工作需求的话连电脑都能省了。这个巿场爆增
: 的速度越来越可怕。
: 现在只要有人做出革新的电池....目前也有几个学者提出有趣的理论,来看看电池界会有
: 什么变化....
: 至于百年内很难真正威胁?我觉得十年内就会冲击到家机、掌机和PC游戏界了。
冲击是有,也许掌机居多,但很难撼动家机的地位。
行动装置游戏诉求的是游戏时间短、易于游玩、近接性高,应对的是用零碎时间
游玩以打发时间、不愿意投入心力成本做游玩准备的玩家。
简单说就是轻度玩家,这些人对家机本来就不抱有很大兴趣,也不会关注大作,
亦即hardcore game.
举例子来说,FF、DQ、FE等,是很难利用零碎时间玩的,主要问题在战略思考、
S/L、甚至每次战役前的准备,那都不是惯于玩愤怒鸟之类 "一关三五分钟" 的玩家
能够轻易踏入的。
更不用说AC
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-06-08 15:12:00
还好暑假还没到 这是月经文系列之一
作者: siro0207 (希罗)   2014-06-08 15:14:00
有新闻说iOS的app store将会推出支援手把的游戏专区 看到
作者: momocom (momocom)   2014-06-08 15:14:00
这串看标题我以为是战索任XD
作者: siro0207 (希罗)   2014-06-08 15:15:00
时其他还没支援手把的厂商会如何利用
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-06-08 15:16:00
支援手把 在我看来根本大笑话 中期来看会大赚才怪根本只是想炒短利
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-08 15:28:00
我现在还在等iOS版超时空之钥1.04版能支援蓝牙手把...
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2014-06-08 15:30:00
既然都要带手把了,何不带掌机…
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-08 15:32:00
NDS版(正版)没中文
作者: siro0207 (希罗)   2014-06-08 15:35:00
因为萤幕大
楼主: arrakis (DukeLeto)   2014-06-08 15:43:00
谁要带手把出门啦 (翻桌
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-08 15:50:00
做成兼具防身用途的手把,搞不好会热销
作者: siro0207 (希罗)   2014-06-08 16:02:00
http://i.imgur.com/dTKadLf.jpg 其实还蛮好带的
作者: letibe (remember the fate)   2014-06-08 17:16:00
真的不太懂难以撼动家机地位这言论怎么来的..板上不是一堆报导mobile把console打到吃土(加入了掌机依旧比起分析师,网络言论完全就是一整个跟自己感觉走
楼主: arrakis (DukeLeto)   2014-06-08 17:27:00
"打"要建立在抢夺既有市场上,纯论销售增减则有太多解释。更多的情况是,将智慧行动装置带来的游戏市场拓展误以为是玩家选择改变,那就是非常离谱的谬论。换句话说,如何将游玩习惯的分众消长对应到游戏装置上,做到这一点才能将这个争议导向有根据的路线。
作者: letibe (remember the fate)   2014-06-08 17:38:00
就算是绝对数量,北美家机也在下滑中啊相对份额的衰退也显示了console在开拓土上整个很无力家姬看起来就像是我最爱的机战一样,铁粉很铁但是市场逐渐流失中,这几年的趋势是如此SRW会不会消失? 恐怕很难因为有铁粉,但是地位早已不保
作者: Lia (如入无人之境)   2014-06-08 17:45:00
重度玩家只要游戏有趣不管哪个平台都玩 但一天只有24小时那么只要可选择的游戏平台增加了 旧的平台肯定会被冲击
楼主: arrakis (DukeLeto)   2014-06-08 17:48:00
照这样说的话,那也许hardcore的消亡是比家机消亡更严重的问题 ORZ*更严重且更应该提早注视的问题
作者: NightDream08 (夜梦ND)   2014-06-08 17:51:00
终于有人点出Hardcore Game衰退这点了其实比起平台 玩家应该也会更在乎的是想玩的游戏...

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