Re: [闲聊] 想开发一个以抗争和镇暴为主题的游戏..

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2014-06-07 11:02:15
※ 引述《moocow2013 (quick)》之铭言:
: 除了台湾以外 世界很多地方都有抗争
: 如果能有一款游戏以此为主题的话 应该有搞头
: 玩教可以选择当民众或警察
: 大家可以组队进行攻守
: 当然为了符合现实 人数上警察较少 但装备较强
: 而民众的话人较多 但装备较弱
: 画面可以像三国无双那样 应该很有趣
: 除此之外 也可以升级
: 也或许可以有格斗或是即时战略的模式吧
: 大家了解我的意思嘛
: 大家觉得有搞头吗??
我正在策划这样题材的游戏.
不过是 RPG.
战斗会有点像即时战略, 也有点格斗的风味.
有没有搞头, 不如说, 早晚要有人做这种游戏的.
也透过游戏去给一些想法给社会就好.
无论如何, 做游戏不要光是空想, 要实行.
作者: moocow2013 (quick)   2014-06-07 11:03:00
台湾的软件工司有能力做出来吗?
作者: ckcraig (水无灯里)   2014-06-07 11:03:00
是chenglap大!
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:04:00
1F你的错别字实在有点多
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-07 11:04:00
就叫世纪末公民传说吧
作者: ckcraig (水无灯里)   2014-06-07 11:04:00
有神快拜
作者: moocow2013 (quick)   2014-06-07 11:04:00
我第一个想到的名称是 --- 镇暴无双
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:07:00
因为moocow2013要从想法开始........
作者: sabertomoaki (水手拿冠军!)   2014-06-07 11:09:00
做成塔防类(分攻方跟守方)如何XD?
作者: moocow2013 (quick)   2014-06-07 11:09:00
我只想把想法提供给大公司 自己没能力开公司呀
作者: pikanoko   2014-06-07 11:09:00
台湾的软件公司要获利, 要财报, 也许做不出来...
作者: tsunamimk2 (我爱你 我需要你)   2014-06-07 11:10:00
Simcity?
作者: pikanoko   2014-06-07 11:10:00
但是台湾的indie(独立开发)个人/团体,一定有很多做得出来
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:10:00
把想法提供给大公司wwwwwwwwwwww
作者: Kone99 (K1)   2014-06-07 11:10:00
现在台湾的独立开发游戏开始热络,有想法外也可以多参加活动,认识怎么独立开发游戏
作者: sabertomoaki (水手拿冠军!)   2014-06-07 11:11:00
也不见得有公司才能做游戏啊~
作者: Kone99 (K1)   2014-06-07 11:12:00
我在业界也好几年了,现在也开始自己找人搞开发
作者: sabertomoaki (水手拿冠军!)   2014-06-07 11:12:00
给公司不如找有能力的朋友之类的
作者: Kone99 (K1)   2014-06-07 11:13:00
要将自己的游戏想法实现,搞独立开发比较快...
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-07 11:15:00
要嘛自己搞公司开发,要嘛委托别人开发,要嘛自己开发。
作者: w3160828 (kk)   2014-06-07 11:15:00
除非你老爸是金主 不然直接打枪比较快啦
作者: sabertomoaki (水手拿冠军!)   2014-06-07 11:15:00
我没友要人做慈善的意思喔,是一起出来做
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:18:00
sabertomoaki想玩的形式是大家都是股东也是开发者吧有钱大家赚 有亏大家扛之前刚出社会有跟朋友想这样干过这风险本来就很大XD
作者: moocow2013 (quick)   2014-06-07 11:25:00
所以我说 把想法卖给大公司去做 自己小赚风险小
作者: Redegg66 (红蛋66)   2014-06-07 11:25:00
用骑马与砍杀Mount&Blade引擎当基础开发MOD比较快吧
作者: doyouknowhow (hi)   2014-06-07 11:27:00
合伙是很危险滴~
作者: Redegg66 (红蛋66)   2014-06-07 11:28:00
作者: lordmi (星宿喵)   2014-06-07 11:29:00
别天了,把点子卖给大公司首先你得有能力做出prototype...
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:31:00
年轻人嘛 有梦最美 希望相随wwwwwwww
作者: w3160828 (kk)   2014-06-07 11:31:00
点子卖给大公司 噗 大公司最讨厌的就是点子
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:32:00
作作白日梦也很爽的
作者: w3160828 (kk)   2014-06-07 11:32:00
好点子却做出粪的多的是.
作者: Kone99 (K1)   2014-06-07 11:32:00
游戏公司最不缺的就是点子...
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-07 11:32:00
大公司会直接拿走点子 才不会管你那么多...
作者: zxcmoney (修司)   2014-06-07 11:42:00
想出新奇的点子 跟 把点子磨亮是不同的能力
作者: kenu1018 (断指小宇)   2014-06-07 12:19:00
如果台湾一直人人都只给意见<<这就是现实 给个推
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-06-07 12:27:00
chenglap说得没错 现在做游戏工具很多
作者: YJJ (MrYJJ)   2014-06-07 12:50:00
我也想创投 钱从我薪水下去投资 但我才刚启步 这阶段应该先从工作室搞起
作者: kaj1983   2014-06-07 14:34:00
这世界最不缺嘴砲的人,什么是嘴砲的人?就是满脑子点子但无法实践具体化的家伙= =
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-06-07 14:44:00
不需要到创投 先是Indie Game就可以了
作者: virve (std::vie)   2014-06-07 19:10:00
何必要公司 靠独立团队开发就可以
作者: CostDown (BigBoss)   2014-06-07 19:24:00
有GameDesign版 战过idea不值钱 合作?没钱人家干嘛帮你http://ppt.cc/fYJv该版 □ 一款可以革命网络世界的游戏 点子太大台湾公司也做不起来/不会冒险做只看到s0300453大的 网页game-金钱游戏 有做出来
作者: siyaoran (七星)   2014-06-07 21:49:00
台湾的软件公司有能力,游戏公司就...

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