楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-06-05 23:49:00※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
: 中华地区武侠吓吓叫
: 但到了ACG大国的日本
: 武侠作品却少之又少
: 难得日本在二次元创作的产量这么大
: 却没有多少武侠作品
: 觉得好可惜
: 为什么武侠在日本吃不开呢?
: 或者是说
: 怎样的武侠在日本才能吃得开?
有一部好像很有名又好像很冷门的-钢壳都市雷吉欧斯
里头的武艺家身兼都市军队及典范
整个世界也因为怪物和都市竞争珍贵资源的竞赛迳向追求武艺高手
其中关于武艺家的内力及武术招式描写都很丰富
缺点就是...不知道为什么作者的文笔很难让人热血起来
有请天剑爸写篇专业推坑文吧
印象中武侠比较少"学校" 不过用门派来说的话...
作者:
gino0717 (gino0717)
2014-06-05 23:52:00懒人包比本体好看
作者:
yakuky (光皇天照帝)
2014-06-05 23:52:00还想说怎么没人提钢壳 听说钢壳作者也是金庸迷的样子
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-06-05 23:52:00我其实弃坑卖掉了,后面超展开又弄得很复杂我最讨厌日式那种故意搞的很复杂的中二设定
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-06-05 23:54:00所以我几乎没追日本科奇幻阿
作者:
babylina (babylina)
2014-06-05 23:55:00山德森也很爱搞复杂的设定啊XD
差别或许在欧美奇幻即使是霍老或山德森、乔治马丁都会选择让自己庞大的设定透过故事慢慢展开
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-06-05 23:59:00山德森算很好懂很单纯了
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-06-06 00:01:00乔治马丁的设定还挺传统的,他真正有看头的是历史营造而且看过介绍说他讨厌设定写的明明白白,暧昧捉摸不清他比较喜欢
作者:
babylina (babylina)
2014-06-06 00:02:00所以到现在读者还是弄不清神明是来做啥的XD
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-06-06 00:04:00真实感吗,仿佛真的有这个世界这样?
可以这么讲,你会觉得里面的世界的确有一套合理的运作法则,而作者都尽力让自己的世界遵循这个法则在转动
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-06-06 00:06:00可是像是死亡之门那种我就不爱了...游戏化的味道很重尽管作者很努力在营造世界
作者:
babylina (babylina)
2014-06-06 00:07:00我觉得死亡之门的世界设定超酷说XD算是少数真的很特别的世界观设定,而不是欧洲+剑与魔法..
我大概能懂你想抱怨什么,这种体系化再体系化再体系化的事情有时候真的很烦XD
作者:
babylina (babylina)
2014-06-06 00:08:00不过后续那个死亡之剑还啥的就烂掉了Orz
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-06-06 00:11:00有时候不要写的太白比较让人有兴趣
作者:
xji6m3vm0 (上海自来水来自海上)
2014-06-06 03:59:00钢壳有些小缺点...RPG式的展开不觉的招数越来越多吗!(而且还不用学)
作者:
zseineo (Zany)
2014-06-06 11:58:00没吧 主角本来就会那些招,真主角就只会两招 w