[闲聊] Clash of Clans 每日营收88万美元

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-06-05 11:23:59
http://www.3dmgame.com/news/201406/3304032.html
美国知名科技媒体《商业内幕》就根据移动应用排名分析网站App Annie的最新统计以及
游戏分析平台Think Gaming的预测数据为我们总结出了“苹果应用商店中10款利润最高应
用”。
第一名 Clash of Clans
应用简介:部落战争是一款将战略规划和快节奏对战融为一体,且令人上瘾的游戏,玩家
可以在游戏组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队进行指挥,该游戏
在iTunes的评分高达4.6分。
营收渠道:玩家可以通过在应用内购买消耗物品的方式提高自己的获胜机率,并节省大量
游戏时间。
开发商信息:《部落战争》是芬兰游戏开发商Supercell的成名之作,同时也使其的市值
达到了30亿美元。
应用内购买价格最高物品:99.99美元
预计每日新用户数量:39814名
预计每日营收:88.4万美元
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(下略)
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这还只是iOS的数据哦!
难怪也会冒出一个叫创世纪的抄袭之作。
作者: viseal (まきせ)   2014-06-05 11:26:00
总之手机app就抄第一名就对了,包你赚
作者: shiki1989 (アキト)   2014-06-05 11:38:00
部落的建造时间真的长得有点夸张 城镇中心6升7要6天lol
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-05 12:04:00
看来EA的下一个目标就是这家了...
作者: bladesinger   2014-06-05 12:09:00
早就被gungho买走了,EA只会出个手机板假地城守护者
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-06-05 12:11:00
错了 是地城守护者版伪CoC
作者: bladesinger   2014-06-05 12:13:00
我认真地认为那个不配称为地城守护者,所以是假的!
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-06-05 12:26:00
芬兰也有Supercell lol
作者: BSpowerx (B.S)   2014-06-05 12:35:00
台湾只玩抄袭的Castle Clash
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2014-06-05 12:38:00
我一直不懂 都有火砲塔了为什么没办法阻止拿棍棒的
作者: chris38c28 (克里斯白)   2014-06-05 12:44:00
记得是gungho和softbank一起买的 不过意思差不多XD
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-06-05 13:19:00
先玩COC再玩地城... 都..普普
作者: andrewyllee (吉他吉他)   2014-06-05 13:35:00
后期简直整人游戏= = 耐力要无限
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-06-05 13:37:00
点下去后这个单位要再动作就要等一周囉 (quit)
作者: mikemai0080 (mike)   2014-06-05 13:54:00
COC的最大致命点就是升级时间跟研发时间长的让人没兴趣待下去
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2014-06-05 14:06:00
COC坦白说也不是这个类型的第一个游戏...也是抄别人..然后现在这个类型已经快被抄到烂了...

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