这边帮仙境传说平反一下
仙境传说很多人都被它初期的无打击感还有步调慢给迷或住了
我也承认新手初期的确很不好过
但是这款是先苦后甘的游戏
(前面非常苦后面非常甘XD)
后期的速度感,血魔剑不停的开
(血魔剑是一种暴气状态,可以无硬质的回避跟无限空中DASH)
后期的打击感,暴击确率有到70%就很爽快
(就是RO线上版的刺客暴击感)
我自己也是ACT信者
(忍外、DMC、战神)
要说像以上动作游戏的话我觉得仙境传说会比其它共斗更像
(强调,要到后期装备卡片有起来,像DMC这样一直滞空回避,牧师还有瞬间防御反击)
要论打宝GAME的话我觉得比魔龙更有打宝感
(这边的打宝是附有想要技能的金武器,可以抽出变成卡片,掉落率也是一绝)
要论秒王爽快感绝对比闇魂更高
进场打王的关卡,单人装备够好15秒以内
就算要跑地图的关卡,血魔剑一开就可以无延迟DASH到王
血魔剑一结束打几只小怪就可以再开
要论BOSS的巨大绝对比很多游戏还高
(死骑要上跳4次才看到头)
很多人一被初期的无力感吓到就觉得地雷,我觉得还蛮可惜的