Re: [闲聊] 日系实力等级分明的故事好像很少

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-06-01 19:02:59
※ 引述《eeqqww112233 (酒桶)》之铭言:
: ※ 引述《jjuim (玄)》之铭言:
: : 这种可以一目了然角色实力到底如何的设定
: : 最早是从港漫开始的.后来网络小说发扬光大到处都是
: : 一开始只是数字(XX万匹.XX重天.绝对领域XX%...)
: : 后来变成颜色等于境界(七色斗气.金银铜铁刀气...)
: : 再后来就是修真的境界(旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍...)
: : 最后就是一切都有等阶(初、中、高、大师、宗师阶.E、D、C、B、A、S、SS、SSS)
: : 大部分的人光看等级一有差就知道胜负如何
: : 越级挑战基本上是主角专利
: : 到后来战斗都只在看主角如何一次能越几级打
: : 反观日系这类实力分明的设定好像很少用
: : 除了游戏类故事是强制出现外
: : 我只记得龙珠只有在娜美克星篇用一下而已
: : 和马的魔禁也只有能力等级(越级挑战也常出现)
: : 日系还有哪些作品是实力等级很分明的?(最好是光看就能知道等级的)
: 请看 从我幼稚园写到高二才写完的"风姿物语" 吧XD
: 总共83集= =?
: 地阶 => 小天位 => 强天位 => 斋天位 => 太天位 => 半神 => 神
: 每一个间隔 在作者的是设定都是无法越阶挑战的
: 所以不会看到主角威能越阶挑战成功这种鸟事
: 看看当初兰斯洛跟皇子 为了要打挂那死人妖 搞到主角自己都变脑残了XD
: 话说里面最强的 到最后也不是主角
: 而是雪特神啊wwwwwwwww
: 超强配角...
兰斯洛专门越级打怪耶
比武招亲对上天草四郎
雷因斯内战对白老大
日本篇对八岐大蛇
从第一部开始 多的是底阶把高阶玩假的
风姿从一开始就似乎把那过设定给无视了

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