https://youtu.be/jKjiGEO5Fgk
你是说这篇吧
我觉得最大的问题不在你想不想打人
而是抢资源发育路线很快会被公式化破解
不要看道中很多随机事件 我猜八成跟黑夜君临一样固定种子
你怎么抢赢背地图的 还有开地图辨认器的
菜鸟开局逛几分钟抢不赢资源 无聊只好去打人 然后发育差距打不了一点
https://youtu.be/jKjiGEO5Fgk?t=1163
这边更无言
把想玩不同模式的人排在同一局 然后多数决
你穿全身冰耐装 拿者火武器 结果要打火龙 直接毁掉局外build
更糟的是想玩偏冷门模式或build的人永远开不了 总是被主流绑架
不觉得积分牌位能解决这些潜在问题 玩家基数没那么多
也许烙印结缘?之类的系统能改善吧
我佩服FS社每次新作都有大胆突破
没有选择出稳赚不赔的续作 而是挑战做出心中有趣的想法
这游戏看起来确实很有意思 只是越想越不对劲
感觉英高和任天堂都小看了竞技PVP玩家的戾气
还有分奴有多快毁灭环境 要玩就趁拓荒混沌期享受吧