Re: [耍废] 索尼2028停卖实体片

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-23 11:01:28
我把你这篇的数字转去皇城,不意外吵起来了
我实在不懂为什么索粉一定要爱索尼爱到要帮索尼的所有行为辩护
砍实体这种事情对玩家就是没半点好处
想买实体版的人买不到游戏、想买数位版的也不会特别打折优惠
只有索尼抽成变高了爽而已
索狗被人喷还真的是活该
※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言
: 写写几个GK带风向的东西。
: →实体版占营业额3%?
: 事实是断章取义,
: 以上个财年为例,SIE总体营业额是4兆6857亿日币,
: 其中硬件占9444亿(20.2%)
: 实体销售占1251亿(2.7%)
: 数位销售占1兆0557亿(22.5%)
: 附加服务占1兆3596亿(29.0%)
: 其它软件占1006亿(2.1%)
: 网络服务占7631亿(16.4%)
: 其它业务占3371亿(7.2%)
: 你可能问这好像没讲错啊?
: 但问题在于这些数字的计算方式,
: 游戏销售上大概可以区分成两块,一个是PS拿到的30%抽成,一个是抽成以外的70%。
: 第三方实体游戏片经由Sony压片后交给发行商拿到抽成后,
: 另一部分金流完全不会经由Sony。
: 但是第三方数位游戏因为一律要经过PS商店,
: 所以100%的金流都是先到Sony手上,再由Sony将这70%交给发行商。
: 是的,Sony这个数位版销售营业额,指的是70%交给发行商之前的这100%金额。
: 实体销售额则只计算了抽成的部分。
: 所以当抽成是30%的情况下,
: 两边真实差距是4170亿比1兆0557亿,
: 实体营业额还占整体软件销售约三成勒。
作者: Feeng (Feng)   2026-07-23 11:11:00
护航的索粉很蠢 但一天到晚拿这件事洗文的索黑也一样蠢最低能的就是要因为这件事跳steam的 不过这100%云玩家
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2026-07-23 11:14:00
你要知道 这年头还会玩ps的早就只剩下最疯的那群了
作者: tomuy (咖啡中毒)   2026-07-23 11:18:00
沉没成本 索厨都剩最死忠了
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2026-07-23 11:20:00
所以这件事为什么可以吵那么久 我已经想不起来上次用光盘玩游戏是什么时候了
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2026-07-23 11:23:00
因为你用不到不代表其他人不需要以我之前还在玩ps4时 最重要的目的是收藏特典版游戏不过ps踢掉日厂好像也没啥好收藏就是了我是认为啦 所有娱乐终究都是在贩卖情绪价值当情绪价值砍了 当然就不爽了
作者: Feeng (Feng)   2026-07-23 11:27:00
还是可以出特典版阿 换附上序号卡就好了 steam版不就这样
作者: viper9709 (阿达)   2026-07-23 16:19:00
推这篇~砍实体对玩家没有任何好处+1
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2026-07-23 20:07:00
steam特典版收藏价值超低耶

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com