Re: [闲聊] 原神跟鸣潮何时开始黄金交叉的?

楼主: walter741225 (瓦特)   2026-05-25 15:57:49
※ 引述《miHoYo (专注崩铁两年半)》之铭言:
: 探索这方面就最诡异了
: 原神探索是一直朝着方便的方向前进的
: 鸣潮就很诡异了 我是不懂把地图做得又大又空 宝相全部塞在一起是啥意思==
: 地图除了大之外没特色 那怎么不往小而精的方向搞
: 在地图这边异环就远强于鸣潮了...
:
只针对探索回一些好了
因为阿康这种1.0玩没多久就退坑然后一辈子大谈的
应该不知道探索这部分鸣潮从2.0开始
探索方便度提升是非常多
在探索度上 鸣潮做的取舍是
把隐藏宝箱(不影响100%探索度)之外的探索
加入引导功能让玩家可以顺着解谜或开宝箱
基本上除了声匣与隐藏宝箱之外都可以按著引导来进行
差别就是不用照着B站影片边看边跑图 可自力完成探索
加上2.0开始有翱翔(飞行功能) 搭配比较大胆的地图设计
(3.0之后是机车 现在机车也能飞了)
我个人是觉得体验好很多
大概这样吧 就不要拐别的游戏了
楼主: walter741225 (瓦特)   2026-05-25 16:00:00
反正我现在手游有玩的基本都不跑探索了
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-05-25 16:01:00
声匣让我漂泊者这辈子可能都要卡80等了
楼主: walter741225 (瓦特)   2026-05-25 16:01:00
鸣潮是唯一不用去找影片 所以没事跑一下能接受的我老实说 是希望声匣也加入引导的只能期许吧 ㄏㄏ
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-05-25 16:03:00
这篇不回
作者: ILoveNTR (爱绿绿)   2026-05-25 16:09:00
接下来转头喷大世界宝宝巴士没那味
作者: apple3924   2026-05-25 16:27:00
鸣潮2.0之后的与其说探索,不如说踩点。
楼主: walter741225 (瓦特)   2026-05-25 16:28:00
确实 毕竟旅游手册(引导)都做给你了
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2026-05-25 19:52:00
5星声成就要找攻略 不然不知道在哪里 也懒得解

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