楼主:
Gtokevin5566 (我是這樣想著妳)
2017-04-10 14:43:15如题
去年广告后其实增加了不少玩家
但随着时间的流逝
都已经渐渐不玩这款游戏了
不过他们很多本来就只是因为广告而来的
所以他们的离开我其实不会感到太意外
但我发现最近几个月
台湾许多高本玩家也渐渐离去了
我所收藏的部落里
好多的部落都出现了这种情况
甚至是台湾一些顶尖的部落
捐兵等等的也都有茗显下降
说起来这款游戏也陪我两年多了
但一起玩的人却越来越少
实在有些感慨QQ
不知道大家有这种感觉吗
又或者是我在平行时空呢XD
作者:
gooorz (gooo)
2017-04-10 14:45:00这游戏4年多了,虽然游戏本来就人来来去去的,但超过4年的游戏本来就容易面临玩家减少的问题,但COC好处是你少玩丢著也没关系,想玩时就参加个部落战打几把,其他时间可以玩其他游戏,不冲突,我目前就是这样
作者:
a26893997 (Love20433)
2017-04-10 15:15:00我目前遇到很多认识的部落人数都减少了不少 真的有差
11做太烂 天鹰火砲跟大法师 设计失败现在打法就是一股脑狂暴无敌之后海过去 6狂暴+无敌这种设计下下,阵型兵种技巧都没意义
作者:
sotight (小J)
2017-04-10 16:53:00少超多 我们部落一堆分部合并合并再合并 现在剩不到2个
作者:
jay111101 (jayIIIIOI)
2017-04-10 17:16:00林志颖都不知道跑哪了…
作者: e04su308 2017-04-10 17:35:00
游戏终究是游戏终究会凋零可换个角度能让大家疯狂四年的游戏不是超猛了吗XD
作者:
limulus (哈库那马他他)
2017-04-10 22:12:00我也玩了3年多,虽然人少了,但这是我唯一没删掉的游戏,因为可以轻松玩!
作者:
yongx13 (Fenix)
2017-04-10 23:44:00要维持热情的唯一途径就是九本之后部落战技术的不断提升,这关要是过不去,变潜水农夫或离开都是迟早的事
作者:
RichHung (*Capricorn*)
2017-04-10 23:47:00十本技巧卡关就有点热情消却了QQ
作者: takako1014 (QQ) 2017-04-11 01:56:00
这游戏台湾人本来就少。一直都这样顶尖玩家 台湾第一没进到前200...刚刚查的顶尖部落 台湾第一 排184
主要原因我觉得是因为皇家做太好,相比之下冲突新增的原素吸引力不足,玩逆了就玩不下去了,就看皇家版跟冲突版的人数与讨论度就知道了
是因为这游戏的技巧没办法像CR三言两语讲完 要讲述需要很长篇幅 甚至要影片辅助 自然讨论的少…
作者: xu3ru8vup06 (@@@@~) 2017-04-11 14:13:00
官方完全没有增加游戏内容,你可以去看看更新速度跟之前做比较,广告也都是CR为主,换成中国当老板,大概已经判定coc变成放弃投资的选项,投资CR才能赚钱,所有游戏都会有玩家流失,但最主要还是经营者的态度!
作者: smartalec (喔) 2017-04-11 14:48:00
CR虽然有很多COC的元素 办两者根本就不同类型的游戏两者消长的关系应该不大吧 我玩COC已经快迈入四年但CR玩不到四周就删了应该是快满四年四年对手游应该算长寿的游戏了 玩家变少也是正常的况且类似的游戏这么多 也会稀释掉新玩家
作者:
zy116pj (å瑜好å¯æ„›)
2017-04-11 14:54:00我现在完全是抱着4年了,还是继续吧!的心态玩
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
2017-04-11 15:38:00事实上 CR比 COC赚钱没错 被放弃不意外
作者: Butcherdon (Donald) 2017-04-11 19:04:00
我也不喜欢大雕 节奏都被绑死了 还要考虑各种炸弹弹簧造成盲打计画困难 还好现在有狗球这个特例可以辗以现在墙壁的厚度和防御数量要做陆军精密计画太困难了如果哪天狗球式微 矿工和猪又不行我大概会半quit为了打三星预测(空想)半天 成果不如洒两排A过去的感觉其实很不好 也很浪费时间不过总体来说只要还有一个赢的手段 我觉得现在的CoC最好玩 尤其等待时间和接口便利性 还有各种花式凌虐技
作者:
lbdajax (伊比é¯æ–¯)
2017-04-11 19:46:00coc推广困难的点就是进入门槛高 时间多 难度也偏高不常更新也是正常吧 一来能玩的把戏越来越少 还会打到sc自己家其他的(看BB) 二来coc真的比较难 要顾虑平衡下更新常常就天翻地覆了
作者:
ives ( 四 支 A 士)
2017-04-11 22:13:00排名变动很大,台湾第1曾冲到全球第6,名次看看就好
作者:
gsuper (Logit(odds))
2017-04-11 23:07:00不得不承认 如 TWC 的某篇文章所言 永久桶模拟玩家后还有一些刻意而为更新方针, multi-phase attack 就死光了COC 缺了这种玩法 整个游戏就变得很乏味加上 COC 团队好像着魔一样 没限度地加强 mass attack难怪当初 Jack 说, SC 永远不会往他期望的方向发展也是先见之明
作者: ywchang84 (Kenny) 2017-04-12 08:34:00
如果楼上说的是OH的Jake其实他回锅囉 应该说是回锅CWL
作者:
Page122 (趴机邀两两)
2017-04-12 14:07:00我在九本待了两年半才升十 能熬过前期滞留时间的不多
作者:
smileray (X______X)
2017-04-12 14:50:00我都从轻熟女玩到熟女了 满防想弃坑了低杯无聊 高杯搜寻搜到睡着CR那边也是 不平衡的卡一堆 最近也一堆人弃坑结果hay day 我玩最久
作者:
upe520 (BBe)
2017-04-24 00:30:00游戏出到现在我还在玩啊...