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COC
[问题] 请问新盖防塔增加较多配对值还是升旧的
楼主:
RichieChen
(HEY GOD!!)
2016-11-08 23:58:17
请问一下 目前是十本 配对值是九本58
打算升到11本 有新的防御塔可以盖 所以要在 升满旧的防御塔 和 升新盖的防御塔
中间做取舍 才能维持配对值在九本..
想请问一下 升级旧防御塔C/P值较高(就是增加防御力/配对值)比较高
还是盖新的防御塔 增加防御力/配对值较高
谢谢
作者:
endlesswalts
(爱老虎油腻腻)
2016-11-09 00:15:00
盖新的加比较多
作者:
tonyhsu0822
(Shawn)
2016-11-09 00:15:00
同样问题帮推
作者:
yoyoyuyugigi
2016-11-09 00:15:00
盖新防御、陷阱>>>>>升级旧的
楼主:
RichieChen
(HEY GOD!!)
2016-11-09 00:25:00
抱歉 所以是继续升旧的会比较好囉? 考量总防御效果和顾及配对值有效控制下 升旧的较好吗 谢谢因为感觉一楼跟三楼答案是不一样的?
作者:
a0913
(沒救的貓奴)
2016-11-09 00:34:00
陷阱尽量盖不用怕新的也没差
作者:
gutocu
(古)
2016-11-09 00:34:00
盖新的陷阱会加很多匹配值吗QQ 早知道升十本那时候就不盖
作者:
danic
(好运旺旺来)
2016-11-09 00:47:00
努塔砲全不要盖不要升 圣水筑优先搭配升级王 陷阱防空类先群攻最后 大概这样吧 新建筑也这样吧~陷阱最爽的就是........陷阱 敌人中陷阱 超爽~况且 陷阱大部分的人应该都是升本那几天就新盖好了 抵销后大家不会差太多的啦~ 陷阱真的没差 弹簧倒是可以考虑升到二及弹掉两女武就好...XD
作者:
leoau7
(晓铃鸡)
2016-11-09 01:46:00
顺便问一下,盖新的资源建筑会增加匹配值吗
作者:
gutocu
(古)
2016-11-09 01:50:00
所以法塔、炸弹塔、迫击砲最后升级是吗?
作者:
whitecolor78
(雨天的西雅圖)
2016-11-09 02:02:00
每升一等的防御好像加一样多(塔跟砲)所以盖新的相对来说比较不划算,至于XBOW跟火塔另外有对应值
作者:
a0913
(沒救的貓奴)
2016-11-09 06:37:00
对,忘记提弹簧,Lv2就好
作者:
ihatetolove
(做了就没办法改变)
2016-11-09 11:37:00
我弹簧九本把她生到封顶耶= =
作者:
mkao20002002
(mkao)
2016-11-09 17:54:00
#1O2BYkUZ (COC)
作者:
Miralles
(褰裳)
2016-11-09 17:57:00
我其实也有一样的疑问:既然升一等和盖一座新的加匹配一样多,那为何不盖新的?盖新的好处:增加整体伤害量、增加整体设施血量、增加阵地面积、最后,盖新防御需要的工人时数更短。所以如果增加匹配值相同,我找不出理由升级旧的?
作者:
benage
(阿边)
2016-11-09 18:29:00
不是都说盖新的比较多?
作者:
Miralles
(褰裳)
2016-11-09 19:09:00
新的多但几乎一样,以加农炮为例:100 199 297 394 490 585 679 772 863 952 1,039 1,124特斯拉 100 200 300 400 500 600 700 800 900法塔 450 870 1,260 1,620 1,950 2,250 2,520 2,760 ...资料来源,上面提供的
#1O2BYkUZ (COC)
作者:
a0913
(沒救的貓奴)
2016-11-09 20:40:00
不一样喔。你升级旧的>10天 新的10 天从lv1 可能可以盖到lv4
作者:
whitecolor78
(雨天的西雅圖)
2016-11-09 21:32:00
LV1-4,你匹配就是多400阿,盖旧的才100这个问题是压防御的人在考虑的要正常升满的话高兴就好压匹配的话升旧防御比较好
作者:
mikiup0321
(龙霸)
2016-11-10 08:32:00
升级旧的会有一个缺点,十本的阵如果遇到好用的就不能拿来用
作者:
gagaxd
(桃果不是果)
2016-11-10 15:08:00
请问一下楼主的匹配值58怎么算出来的......
作者:
Miralles
(褰裳)
2016-11-10 17:27:00
这个问题可能要分为9本以上或以下来看。9本以上,每次升级防御加的生命值、伤害值爆增,考量匹配值的情况下优先升级旧兵器是划算的。9本以下每次升级加的不多,还不如直接造新的。不过每种兵器情况不同,特斯拉、法塔好像就没有9本以上爆增伤害血量的情况。真要精打细算也太累了我还是喜欢直接造新的,配合新阵型比较方便。反正每次开始造防御之前,工人的时间都会先花在升军队上,匹配值影响相对较小。
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