※ 引述《bonic (Bonic)》之铭言:
: 野猪个人感觉是个很不稳定的兵种
不,因为他有指向性,知道他的跑法相当稳定
法术放了都知道他会去哪,预判相当方便
: 虽然已经4级猪,但是个人打满八时,总是只打一星的悲剧
: 可能是踩到双炸,可能是弹簧把猪弹光,或是扛不住火力就死光了
你配的猪太少了。
我常用还有推广部落里面的配兵法
1石 13法 4炸 5弓 21猪 援军5猪 3补2毒
* 2~3法 5弓 1毒 杀 援军
* 1石5法1蛮王2炸杀 缺口
剩下5法收割 只要没失误 3星率非常高
: 想询问些下猪技巧的理由
: 1.常常听到有人说一塔三猪,理由是啥?
: 假设一面有三个砲台,就放各三只猪往三个炮台前进?
: 然后再下旁边的一面,一样一塔三猪这样放?
1塔3猪 是理论上 打爆塔而且不会有损失的最低标准
不过 因人因阵不可能都那么刚好
弄个图解
A●
> ● 假设●是防御建筑
B● D ABC各下3猪会都拆掉塔往内收拢,
> ● 那就可以下补在D点补猪续战转方向绕
C●
: 可是当石皮法开出第一个缺口后,选择缺口旁边一面均匀的放猪
石法猪带皮卡干嘛
: 不是也能够顺时针或逆时针的打吗?
: 2.开缺口的石皮法,下的点目标应该是以踩爆大炸弹为优先
同上
: 还是该先诱杀援军为优先?毕竟援军大都是龙或法师,不杀掉野猪也会被杀光
务必先杀援军,不管什么援军都要
: 现在部落城堡大多藏很中间,可能只能攻其中一面才能诱出援军
用3猪或者1胖2猪拆塔引援
八本的阵型跟本没有大到 3猪没办法引援的地步,9本再来烦恼吧
: 偏偏空地就不在那面之类的
: 3.遇到阵型三个以上的4*2的空地
: 是不是该放弃用野猪会比较好,毕竟无法预知哪里有双炸
大炸很多,大炸也很少,
施主请自行参透,
更何况还有电塔占位,打久了大炸会出在哪都有个大概了
: 4.弹簧是不是该无视?因为大家会在两个攻击设施中一定藏一个弹簧
: 野猪一定也会踩上去,躲都躲不掉
: 被弹光只能摸摸鼻子认命
无视,基本上会被弹光表示你猪伤亡率太高,而且带太少这样
弹簧很多,弹簧也很少
你要用小导引弹簧的阵形,双大炸就很难放,
设计阵形之后才会觉得,别太贪心...XD