楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-03 23:37:13大家晚上好,我是暗歪中原的延毕,刚刚部落战结束心情有点小失落,不是因为输了,而
是因为平手,为什么平手会难过呢?放两张图你们可能会比较了解
http://i.imgur.com/Z0uB8WH.jpg
http://i.imgur.com/8FTrrq1.jpg
可以看到平手除了奖励及经验大幅减少,最让人不舍的是平手会让连胜次数的记录中断,
我们一路过关斩将,原本来到了14连胜,却因为一场我们并没有输的仗让我们努力归零..
....再来对面部落也是非常厉害的,有12连胜,也是因为这场过程精彩,结果却令人失望
的比赛而中断了连胜。
为了替失落的成员吐一口气,我向客服提出了疑问
http://i.imgur.com/HrwGg5J.jpg
其中提到ㄧ些对平手局的疑虑,希望得到合理的回答,日后或许能够改善,不知道这里是
否有板友跟我们有一样的问题?或是有其他看法的?欢迎提出来大家讨论一下
最后还是要再抱怨一次,这不公平啦SCCCCC......
作者:
skeric (寶寶剛)
2016-06-03 23:38:00...不公平?连胜本来就会断啊 两边破坏率一样不就是没有赢吗
同意阿 两边都满星应该要例外 楼上嘘嘘魔人不过可能会变成两边都摆超烂阵型 互相洗奖励这样
作者:
skeric (寶寶剛)
2016-06-03 23:41:00这样就嘘嘘魔人 这标准真低啊 重点是你可以不满 但不公平在哪?
作者: qaz745745 (你逆) 2016-06-03 23:42:00
两边都打得满星都很努力 就算连胜中断 奖励也不用减的这么夸张吧 一楼魔人啾啾?
作者:
skeric (寶寶剛)
2016-06-03 23:43:00楼上 楼主说不在意奖励在意连胜欸你的意见不就正好相反
连胜跟奖励都很重要 都满星的平手应该要例外其余的平手 归零我没意见
作者: qaz745745 (你逆) 2016-06-03 23:48:00
楼主不是开放讨论吗 我提出我对于奖励的疑问不能吗?有跟他意见相反? 你的解析也是精辟
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-03 23:48:00我没有只对我们部落感到不公平,我也为对方感到不公平,我的不公平是指平手的结果感到不满,申诉我也表示是否平手的结果可以更改,否则是否对两边都不公
作者:
skeric (寶寶剛)
2016-06-03 23:49:00无意义的争吵就不必了无助讨论
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-03 23:53:00希望板友们往系统机制去作讨论,可能我们部落的家事与大家无关,但是试想当发生在你的部落时,会不会也觉得这样有失公平呢?
作者:
labajam (阿健)
2016-06-03 23:56:00改成不加胜场也不断连胜应该ok?
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-04 00:02:00我还有一个疑虑就是官方加入摧毁率作为胜负判断想必是希望平手的机会降低,那这样平手最大的机会就会变成双方满星,但是官方却还是延用之前平手时的算法,所以我才会希望官方作修改
请问连胜的定义是什么?连续赢得胜利。你自己也说没赢了,被中断哪边有问题吗?
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-04 00:16:00楼上这样说的确也没错,那这样会造成连胜中断就有两种可能,一种是战败,ㄧ种是平手,战败算是输,一点都没有疑问,平手的另一种说法就是没有分出胜负,但是系统却以战败来看,我觉得不公的点在这
作者:
skeric (寶寶剛)
2016-06-04 00:33:00呃 系统没有以战败来看,而是独立出来如果以战败来看,奖励30趴。并且应该增加一败,然而他增加了一场平手,既没有增加胜场数也没有增加败场数我了解你的意思,不过反过来说。今天如果有统计连败,那平手的时候按照他的规则,连败也会中断
在我的11本部落里面要连胜5场真的好难,上面某高手可以po一下你在哪个11本为主的部落又如何连胜的让我学习学习吗?还是只能靠配对宝宝冲连胜?
作者:
high1234 (蓝射洨精灵)
2016-06-04 00:44:00你还真的发文惹 同部落帮推
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-04 00:45:00sk讲的也有道理,不过因该没有人希望加入连败计算吧XD,还有我讲错了平手的奖励比战败稍高!
上次一个15场就45星放著 结果居然被追到平手哭哭
作者: m791226 (柒拾玖万壹仟贰佰贰拾玖) 2016-06-04 00:48:00
同意! 打满星平手对双方的努力都是很大的打击
作者: tinwa780620 2016-06-04 00:50:00
平手的确是没有胜利~所以没有连胜~我觉得没问题阿
你要想想,平手可以算连胜奖励又不减,那大家开战前去协调,两边都摆烂阵100%,不是爽赚了…?这样部落战还有意义吗
作者: tsantsan 2016-06-04 00:51:00
这一定要给个交代,满星不容易呀!!
作者: tinwa780620 2016-06-04 00:52:00
系统有用战败来判断吗~是平手的那条颜色跟战败一样吧
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-04 00:58:00我没有想去讨论用平手来赚奖励,平手的话奖励可以不要,但是至少在战绩上也不要去打击双方成员
作者: tinwa780620 2016-06-04 01:03:00
你还是没搞懂~事实上你们就是没有胜利阿= =
作者:
oxOOxo (ポッポ)
2016-06-04 01:07:00真的不懂有什么好失望的 事实就是你们没赢
从来没想过没连胜会打击部落成员,我的部落还3连败过,我们是不是要解散了
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-04 01:14:00m大 哈哈这样说太夸张了吧!我们很坚强的,就当是我那时结果出来后的一点小抱怨吧,毕竟10几连胜可能不算什么,但对我们部落意义非凡呢!
作者:
hungyin (喵呼呼)
2016-06-04 01:17:00可能部落向心力强,连胜次数会让人更积极在取胜。输了会摸摸鼻子认了,但目前大家都很认真在打,对于这样的结果比较难认同,这样不能觉得不平衡?这讨论也是想听听如果平手不知道有没有其他可能,搞不好我们觉得“应该是这样的”解答有问题也说不定
作者: tinwa780620 2016-06-04 01:22:00
去建议官方把破坏度、进攻时间等加到判断胜负的条件
七八本组合刚好而已啦 太容易打三星了以后升上十本九本就没这困扰了
说得好像防御都不重要一样,如何摆出对手没办法100%的阵也是这游戏的关键吧?打下敌方是你胜利的条件;守住对方是你取胜的关键。
因为你们盟的高本偏低才有这困恼,招5个11本保证不会平手了,不过要赢的难度会变大 XDD但我也同意连胜或连败记录不应该因为平手而中断。
作者:
bluewdkg (alwaysking)
2016-06-04 02:49:00不过小弟真的觉得如果满星平手可能造成有人两边都摆烂,虽然应该很少啦,我认为最好的改进方法是加入达到满星的时间判定,总不可能连时间都一样吧XDD
作者:
high1234 (蓝射洨精灵)
2016-06-04 07:20:00原po的意思就是好不容易打满星还要被扣奖励+洗掉连胜次数很让人赌烂阿 是在吵啥
作者: starhh (小贺) 2016-06-04 07:38:00
一直没赢没赢的 怎么不想想原po也没输阿?
楼上逻辑不好喔 现在就是统计n连胜 又不是n连不败而且八本组合本来就很容易满星 哪来的不容易
这样就叫否定你们的努力?CoC不是只有进攻,你们满星对手只成功了一半事实就是你们防守这一半失败了,没做好客服真可怜,还要硬想合理的解释给你
作者: ivx263 (robert) 2016-06-04 08:17:00
15连不败
真的要反应,不如给客服建议,例如计算用时如果一样三星满星,再比用时,就一定会分出胜败了
作者:
gooorz (gooo)
2016-06-04 08:49:00规矩就是规矩,又不是独厚对手大家都一样,有啥不公平?再说才14连胜,板上一堆几十连胜被中断的你要他们情何以堪
作者: SMpeng (peng) 2016-06-04 09:03:00
本来就该中断连胜阿 怎么不说只顾著进攻没在摆阵面下功夫?
作者:
dormeur (台湾南八万)
2016-06-04 09:08:00居然花了一分钟看完....
作者:
wengho (wengho)
2016-06-04 09:13:00以棒球胜率来说 平手不算连胜中打断啊
作者:
yongx13 (Fenix)
2016-06-04 09:25:00平手就是一种双输的概念
作者:
gooorz (gooo)
2016-06-04 09:37:00楼楼上,棒球如果打平,那也不算连胜,那叫N连不败
作者:
ddd23236 (James)
2016-06-04 10:52:00奇文共赏
作者:
m21423 (WSH)
2016-06-04 11:08:00满星 应该要有额外奖励
作者: qwaqwa2007 (逍遥浪人) 2016-06-04 11:09:00
可能中文理解有困难吧
作者: EIForest (独步) 2016-06-04 11:24:00
连胜中断就当做没有守成的惩罚, 这样有没有感觉好过点?下次摆阵加强点就好啦, 好好鼓励队友摆些怪阵吧反正现在有友谊战, 多多互相找弱点不是更有革命情感?
作者:
y956403 (寻欢)
2016-06-04 11:28:00没赢就是会断啊 谁管你有没有输
作者:
TankPal (NerfPal)
2016-06-04 11:30:00连"胜" 没有"胜"哪来的连胜
作者:
smileray (X______X)
2016-06-04 11:49:00还以为是对面外挂= = 不是有什么好不公平的
作者:
Goteborg (広岛东洋カープ)
2016-06-04 13:52:00因为酸酸就算是使用台币战士,还是一样技术差打的烂没办法连胜,更何况14连胜,呵呵,不会打没关系,找个好部落慢慢跟人家学,不要只会在网络GG一堆有的没的
作者:
gooorz (gooo)
2016-06-04 14:30:00只能说你少打多怪,以前只看星数分胜负,平局还比较多
作者:
dong531 (猫王)
2016-06-04 16:12:00想要连胜就打满星+摆出对手无法满星的阵不然其实也很简单,就建议官方加入时间条件,先满星的就获胜,但是这样会非常累就是了
连胜或连败记录不应该因为平手而中断+1 奖励减少没意见
作者: swei1106 (绝绝) 2016-06-04 16:45:00
叫COC帮你加个连续不败场次
作者:
lovemost (螃蟹)
2016-06-04 17:08:00这点不是不能改,但是也没什么改的必要性
作者: zenke (zenke) 2016-06-04 17:11:00
如果改了就是一种大家欢乐的感觉
作者:
dong531 (猫王)
2016-06-04 17:11:00这边先告诉你一个秘密,我们最高本初9的时候遇到对面一号满10二号初10但有地狱塔,这种配法毫无胜算,打久了难免遇到,给你一点心理准备
作者: zenke (zenke) 2016-06-04 17:12:00
被人拿满星也是要回头检讨防御的不然连胜其实很廉价,变得没意义而且既然是“连胜”,就是连续胜利的意思啊平手导致连胜中断也很合理也不用抱怨不公平啦如果连这个都要改,以后就会看到纯配对宝宝的部落战
作者: fire124 (Jack The Ripper) 2016-06-04 17:21:00
摆阵也是一门学问啊
作者: ffive (Will) 2016-06-04 17:41:00
你们也不检讨为何被满星?哪来不公平
作者:
kisdd (累~)
2016-06-04 17:45:00楼上摆个不会被推平的七本八本阵看看?原po部落 七八本居多 九本才三四个样子 哪有推不平的?
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-04 17:58:00看来我又要再解释一次,我所谓的不公平,是指平手后的结果,对两边部落都不合理,如同我文中讲的,双方都因为平手而中断了10几场的连胜,是很可惜的,怎么会有人解读成平手是我们防守的问题或是阵不好呢?我不去讨论双方是强是弱,单就平手的结果去作讨论罢了,还是我要改标题免得标题党误会啊?
用另一个角度来说 没有赢 就不是连胜啊 平手不算是赢 没人说你书 赢了拿奖励跟连胜 不是赢了就什么都没有 这样的机制也是为了让大家部落战尽量排高本吧认真防守也是重要一环 所以我觉得并没有不公平存在但是觉得不能释怀是难免的
有人觉得纯配对宝宝的很好冲 事实上不是这样 我有遇过对手后面一半几乎都是配对 一下子就被我们往上挑战 因此前面号次有更多可以挑战 其实是不好的 当然那场我们胜了另外回m大 我们不是纯11本参战 是6-11本都有参战 前阵子打到15连胜 输了当然会影响阿因为胜场不少当然部落成员都会想继续连胜 也因为对继续连胜有期待 所带出来的部落向心力 这是我要表达的意思我不是要吹嘘我们部落多强 只是要表达连胜是会对部落成员有影响的 而且会比你想像的还多虽然我是没遇过满星平手 但我也不认为原po说不公平有什么好嘘成这样 了不起就是用词改为不合乎人情 毕竟没有人喜欢输 我是有根官方直接建议 满星平手算双赢 胜场各+1,非满星则不归零,奖励各拿7成 (原胜方100%败方40%平手则各70%)不然当前系统判定平手=双败 对玩家来说奖励被系统减少了当然没人喜欢啊
作者:
dong531 (猫王)
2016-06-04 23:18:00平手就是平手,不是输也不是胜利,既然不是胜利凭什么胜场+1 对连胜有所期待,旧排出不被3星的阵阿,78不行,你有找11本吗
要降低平手率 比星数 比破坏率 接着比花费时间不就好了明明就很好比 要降低平手率也不做完整一点
作者: zenke (zenke) 2016-06-05 00:24:00
还是不理解原po的不合理心态只看结果不讨论过程就只是为了刷数据而已这种连胜数据也太廉价而且部落战除了要拿满星,避免对方拿星也是重要策略可是原po却避而不谈这不公平喊的莫名其妙
作者: Lin0704 (Lin0704) 2016-06-05 00:33:00
不公平 哈
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-05 01:02:00连胜是否廉价我是不知道,但是每一场部落战都是双方成员尽力打的,最后满星平手我也不觉得我们有什么需要检讨的,要是赢了我也不需要发文来讨论关于平手了,我很意外的是没有实际见证一场比赛却还能作出评论的人,或许我这不公平在你眼里是可笑的,但我不过是为我的部落发表不满而以
作者:
Picture (图)
2016-06-05 01:25:00不就好棒棒 然后再讨拍
作者:
y956403 (寻欢)
2016-06-05 01:55:00不爽被评论请不要发文 谢谢
作者:
Goteborg (広岛东洋カープ)
2016-06-05 02:05:00说的好像原po的部落战总是对上软柿子,进攻幸运三星,防守摆烂靠运气,酸酸组个部落打个14连胜来看看14连胜对酸酸会不会太苛求了点,要不然来个10连胜吧,只会嘴炮嘘文,拿出实力打来看看阿不是不爽被嘘文,拿点东西出来再来嘘嘛!
作者:
skeric (寶寶剛)
2016-06-05 03:02:00说实在十四连胜没有很难吧....之前不小心就二十几连胜了楼主理性讨论,就有楼上这种帮倒忙的
作者: zenke (zenke) 2016-06-05 08:49:00
其实也不是评不评论的问题既然原po提出了不公平的质疑而且还在公开的COC版版友一定会有不同意见,可能觉得没有什么不公平的大家对“得到连胜的条件”认知不同当然也一定会有人支持版主觉得应该无论无何都应该分出个输赢不然打了满星却没有回馈也是蛮呕的这里回应的人应该大部分都打过部落战我们的部落是只要对手第一场能轻松三星就一定会讨论换阵打了一年多,从六本打到九本,部落被打满星真的是极少的例子这里的版友当然不可能知道你们的实际战况所以一定是凭自己的经验讨论提出意见如果原po无法接受版上评论还是跟成员诉诉苦就好,到这里你不会只看到自己想要的文字
作者: ufokid (飞碟小子) 2016-06-05 12:13:00
官方的问题
zenke 不管换什么阵 会打的都有办法三星 阵型只能做到让对手无法轻易三星 基本上我认为最高9本以下都可能被打满星 无论你摆什么阵 只要对手很会打 还是可能被打满这并非是原PO避而不谈 而是说这并非是原PO主要的重点
作者: zenke (zenke) 2016-06-05 13:25:00
既然对方很会打,那也没有什么好不公平,硬要官方给说明也怪
阵当然重要 给其他部落打也不一定会打 但是遇到两边都很会打的部落 那互相满星是有可能的 你说互相刷数字那基本上是不可能的 一来休闲部落降一本打都不见得能三星二来 跟对手之间也没有互通管道 除非跑去对手部落补上 你刚说的 要不然就是干脆建议改成不败次数有几个嘘嘘的 为什么会觉得被满星=没在阵上下工夫?如果都七八本参战 无论什么阵 会打的互相满星都很正常至于有个再说找11本的 那并没有改变问题本质 只是比较少遇到平手 但并不代表不会遇到平手 只是有11本参战几乎不太可能遇到满星平手 太难了 但又如何 满星平手系统判定双败的问题依然还在
作者: zenke (zenke) 2016-06-05 13:44:00
大家只是提要“检讨”防御吧
作者: comedog (过来小狗狗) 2016-06-05 13:47:00
防御是假的吗
原来满星平手 别人提问题不叫问题喔?那不然什么才叫做问题 要嘘也给点有用的意见
我是说“满星平手 系统给惩罚”这件事 不是问题你说这件事是问题 我说不是 可以吗?
可以阿 但无助于讨论 那也不过就是个酸酸组而已阿原PO提出就是认为是问题 你不认为是问题大可直接跳过今天他提这个又不是什么中二问题 也不是外挂 根本没必要嘘成这样 如果只是嘘能让你感到愉快 那可不必了这样私毫不会增加讨论风气
哇 认为平手被惩罚理所当然 被打成酸酸组了原来sc官方就是个最大的酸酸
你自己回去看你的留言 有什么比酸酸组更好的形容词而且偏题了 既然你觉得不是问题你就pass就好了阿不用说我把你打成酸酸组 还是你自我感觉良好不觉得留言酸酸的?在自己打部落战我自己是没遇过满星平手啦 但我不认为以后没机会遇到 而且我也觉得这可以再调整当前平手以战败论是惩罚没有错 但换成奖励没有不可行阿
不是问题就pass 所以进来留言的都觉得有问题吗 而且平手也不是以战败论
奖励跟战败的奖励一样 次数归零 跟战败不就一样除了对战纪录 平手次数多1 其他就是跟战败一样阿
我是觉得有提升的空间啦50% 但至少跟战败有区隔你们都离题了 原po没有纠结奖励 纠结的是连胜次数被吃掉&满星平手/平手要有区隔 我是觉得连胜次数被吃掉理所当然 因为事实就是没赢 而满星平手的情况是否要独立出来就有得讨论了打错 是我们
作者:
dong531 (猫王)
2016-06-05 19:08:00原来持反对意见的就是酸民,现在是只能顺从原PO就是了?现有机制本来就是这样,平手=/=获胜,所以没资格计入连胜有不公平吗?认为这样很公平就是酸酸?有没有这么玻璃心?我有提到,原PO也有提到,很多人也有提到,可以加入时间判定来降低平手率,官方改不改是一回事,但是现有机制就是没有,这也非常久了,我们不是官方,我们不能修改游戏机制,我们玩家要降低平手率只有摆出更好的防守阵以及带入更多的11本参战提升防三星效果,网络上的菜市场阵和低本玩家原本就很容易被三星,那你能做的不是只有持续建议官方还有加强自己的防守吗?这样也要被贴标签我也认了,我也提到,不公平的地方除了平手外还有批配制度,9本配到10本11本一定也有很多人碰到,碰到了一定很干,匹配问题除了建议官方我们能做的也只有弄匹配宝宝或是像之前还有工会规定9本不准盖X弩之类的。我只想说,平手这件事"现有机制"你要降低平手的机率,就是精研自己的阵型以及让更多11本参战,一定很多人持续反应给官方,你也不是第一个,在官方改变之前,只能自己努力!另外,官方不看PTT,与其讨论怎么改比较好,不如号召多一点人去向官方反映。
楼上d大应该是在说我吧 持反对意见不等于酸民阿酸民是说只酸原PO提问题 却没给出有值得讨论的意见我说啦 找11本来 只是预防满星平手 但满星平手依然不会变 我也相信这个很多人反应过 只是我不认为能连胜那么多次 都不会检讨阵型 更何况能连胜这么多次的 大多都是很会打的 所以我才会觉得一堆人在说被满星=阵型不好这个论点持有不同意见 休闲部落来打我们的就很多两星阿但连胜5场以上 不管任何阵 含八本以下一定满星顶多做到 让对手多打一两次才能满 来减少往上挑战的可能 而且你提的很多还不错的点 都很值得讨论
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-05 19:53:00我们部落只算小部落,所以参战人员普遍低本没错,我都是开小帐带着其他成员一起参战的,部落里不是没有高本,但为了战术考量我就没有把高低本一起排入,也许你们会说开高本就没有平手的问题了,但是我想不是每个部落都是10.11本的高强度战斗,低本的部落大有所在,只要对部落的成员好,他们可以玩的开心,我就满足了
作者:
oxOOxo (ポッポ)
2016-06-06 00:03:00被贴酸民标签我也很莫名其妙啊 觉得现在机制很OK不成问题就被说是在酸原po 给不出建设性的意见 无助讨论
作者: zenke (zenke) 2016-06-06 07:12:00
因为原po的原意就是觉得不公平官方的门槛已经订在哪里了而且以目前的门槛,平手就不算胜利,当然就不算连续胜利硬提自己部落很认真,平手好不公平之类的有一点小孩在吵糖吃的感觉而且原po自己也提了是为了战术考量,也让大家打的开心才不排入高本所以导致平手的原因其实不只一个多变的游戏可能性也是吸引玩家的原因之一曾经想过建议官方增加满星胜利的场次记录这样虽然中断了胜利,但至少也是个荣誉的纪录可是马上发现这样不利于高本部落就是因为连胜门槛不容易,而且配对会越来越难,才有荣誉价值
作者:
wayne530 (waynne)
2016-06-06 11:46:00啊你们被打满星不就实力不足?只会打不会守? 不公平在哪强点好吗
作者:
tchen4 (tchen4)
2016-06-06 13:25:00没连"胜"有错吗
楼主:
ppk60531 (猛瑪)
2016-06-06 13:53:00wayne530大,想必您对防守很有心得,如不吝于指教欢迎来我们部落进行友谊战,也好直接指出我们不足的地方好让我们改进!避免平手的状况再次发生,我们真诚的欢迎你来交流!务必赏脸!希望交流的本数是8本,因为主要参战人员是7~8本,所以不足的地方我想是排在前端的8本
作者: zenke (zenke) 2016-06-06 17:20:00
原PO说为了战术才不排部落里的高本既然是自己降低了防御配对就一定会付出代价啊这样本来就会导致平手的机会增加也别觉得不公平了啦
作者:
zy116pj (å瑜好å¯æ„›)
2016-06-08 13:58:00这有什么不公平?部落战吧本来就要想办法不被100%啊而且连胜本来就是连续胜利啊
我反问好了 那几位一直再说防御跟阵的,如果阵很差,有可能这么打到10连胜以上?再来5连胜以后对到的部落基本上都很会打,有可能是阵太差被100%?所以阵完全不用管能打到10连胜以上?有可能吗?既然不是,怎么会一直认为是原po部落没在检讨阵型?
作者: zenke (zenke) 2016-06-09 20:03:00
那先撇开阵型问题,既然没办法取胜就是无法取得连胜资格,哪来的不公平