楼主:
emptie ([ ])
2014-09-01 20:25:28前几天SC在Seattle说到墙壁可能会降价的消息
#降价不是新闻,之前建筑或是科技也有调整过价钱
以及短期内不会开town hall 11
不知道大家觉得会有什么影响?
先说结论
我觉得官方可能察觉到有些人受不了刷墙的枯燥而退出了
降低花费虽然可能会伤刷满墙壁玩家的心,
却能让更多人有玩下去的动力
在商言商,值得了。
这虽然是偷菜游戏,但抢劫只是移转
净流入的资源只来自 采集器、部落战、胜利奖励
而官方收回资源的模式有
建筑升级、造兵、搜索费
考虑到搜索费用,
其实我们可以说打劫对整体的资源来说是消耗的
(当然…AFKer,俗称死鱼是一个重要因素,
但这点官方没有给详细的说明,我很难估计数量,
但稍微比较一下花费
就知道要靠着采集器升级建筑是不现实的
满等一座一天72k
这个游戏没有死鱼绝对没办法支撑活着的玩家升级建筑
类似老鼠会的结构不是很健康,
但是官方只要能控制死老鼠的数量说不定又能维持不倒)
sc不可能让玩家一下子就满防
所以后面建筑的升级花费都高得吓人好逼你去劫掠
(采集器的资源生产在7本已经达到巅峰了…)
作为一个RTS(勉强算是?)
官方不能让玩家彼此强度差距太大,
让玩得勤的玩家边看电视边玩也能撸爆休闲玩家的阵…
但又必须给那些勤奋/课金的玩家继续努力/投资的理由
而墙壁,是所有防御建筑里面C/P值最低的
高等的墙壁确实比低等的强了一点,但跟升级的花费却不成比例。
#刷墙给了重度玩家继续玩的理由,这点对SC来说也就足够了。
楼主:
emptie ([ ])
2014-09-01 20:26:00这个板好冷清
作者:
bigbite (子子孙孙永保用)
2014-09-01 20:47:00这应该没什么赢不赢庄家吧...? 以游戏制造者的立场就是愈多人玩 => 游戏寿命愈长,大家也比较肯花$ 仅仅这样而以
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2014-09-01 21:24:00
休闲玩家真的会想特别刷满墙吗... ?会玩到九或十本的不算休闲吧... ?
要有困难度,挑战成功才会有成就感阿,不然每个都电墙是有什么差别?你不刷也没人逼你刷,不想玩不差你
作者:
Ws804 (我得了不换会死的病)
2014-09-02 00:05:00我现在满防后才开始刷十级的,不刷我钱我也不知道要干嘛了...
作者:
solomn (ä¹ç±³)
2014-09-02 00:31:00应该是好居多,应该很多人会倦于麻烦的升级
作者:
DFTT (不要喂食巨魔)
2014-09-02 09:00:00不玩你就赢了
作者:
Ws804 (我得了不换会死的病)
2014-09-02 09:59:00我虽然是开始在刷10级了,但是他要降价我是没差,反正墙的问题现在很好解决了,弹跳、六星炸弹、皮卡面前,11级墙也感觉很脆弱,毕竟现在攻击>>>防守我反而比较想他出一些新玩法,像是,几个人一起去攻击一个boss还是融入boom beach那样用clan的形式去占地盘XD
作者: holybless (D.) 2014-09-02 10:40:00
问题在于后期资源非常难以大量取得 没爽度自然就不玩啦
作者:
birdnest (是鳥巢還是燕窩?)
2014-09-02 15:17:00推W大的多打一,期待部落战会出现上千屌丝怒淹一哥的画面
作者:
IcJack (埃西)
2014-09-02 16:07:00刷到骨头墙就行,再向上加我个人是不建议
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2014-09-02 20:39:00休闲玩家刷到七级墙玩到九十本的很多啦,至于刷墙是为了好看跟玩游戏有个目标吧!!墙的cp值真的很低,但不刷很容易无聊,刷墙至少可以让保持抢钱兴趣...
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2014-09-02 23:19:00嗯啊 刷墙真的是为了美观!!!!火墙电墙亮瞎眼阿 XD
作者:
Ws804 (我得了不换会死的病)
2014-09-03 09:06:00我刷十级也是因为6、7、8级我觉得太丑,9级无聊XD
我有想过本在外..可是你不能确保对方会怎么做刷火墙真的超级痛苦...300万一颗