※ 引述《leep004 (德)》之铭言:
: 想请问各位
: 部落战时电脑选择对手的标准到底为何呢?
: 是依照本等级,防御加总,兵等加总,还是杯数或其他条件呢?
: 有听过一个说法是跟开启搜寻的首领等级有关?
这个无关,我们曾经有四本的副首抽到签王....XD
: 谢谢大家~!
: p.s.每次打部落战时都蒐到比自己部落战力整整高一个等级的真的很呕Orz
早期部落战刚开始看到的部落对战配对的资讯如下
1. 英雄等级
2. 大本营等级
3. 防御建筑的等级
4. 城墙的等级
5. 部落的成员数量
当然常搜到差很多的都会怀疑是不是直接跳到第五点....XD
之前有观察几个胜场数高的部落组成,大致分为两种
第一种是全精英九本起跳的
第二种是将实力分散,四本到十本都有,但九本以上还是占约一半
部落战力要稳定,我觉得九本的数量是个关键
毕竟九本上可打十本两星,下可全灭八本以下
如果部落九本数量在一半以上,胜率应该都可以到六七成
本部落的作法是打赢就同一个人连庄续开,输了或宣战时刻没空开才换人
之前有个神奇的"鸟巢带赛传说"
就是连胜期间庄家因故无法宣战,换小弟我来开的话,必败!!
总共四次3~4连胜之后换我按"Start"都抽到签王输掉....
后来我就两个月没碰过骰子了....XD
(总算上周破了这个魔咒还带了一波连胜~)
如果对到实力差距太大几乎无胜算的
首领可以宣布放弃这一场休息一下,大家守军弓法捐一捐不用烧黑水兵如女巫女斧
而开战时刻你可以:
1.挑想练习的阵型试试自己的手感,为之后的部落战做准备
或是出点小兵就可以50%或爆主堡的阵型推一推,1/5奖励也不错~
2.有得偷本就偷,反正首领都说随意了~~
没得偷本就专挑十本黑水罐裸在外的,小兵打一下就有400左右,不无小补~
3.抗议系统抽签不公,大家生满蛮子怒淹对手一哥~~
玩游戏嘛~~开心最重要....
打赢当然爽~就算会输也要欢乐一下~XD