Re: [问题] 双层墙壁

楼主: BIGNOSER (精锐肥宅)   2014-08-16 12:34:37
: 我还遇过下图这种三层墙壁的
我上星期才打到一个玩家,八本还九本忘记了
他是用“四层”红晶墙,围成一个超厚的正方型,迫砲都放在墙外但紧贴著墙

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迫│ │○←忘记是什么了,好像是王还是某个塔
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超厚的墙壁内当然就是资源库、法塔和大炸,部落城堡也在里面
一开始我也觉得...这怪阵有什么用,后来才发现这玩家有用心安排过的
外围三迫砲的射程,刚好都会涵盖到中心区,所以只要普通兵杀进去,就等著被三砲合轰
别忘了中心区还有三座法塔、一堆大小炸、弹簧,还有部落援兵(这种阵几乎引不出来)
其实他的用意就是:把你的兵全部集中在中心那个小范围内,然后用范围攻击叠加杀之
然后因为中心区很小,所有的箭塔/加农砲都平均散布在外面,再用周边建筑扩张领域
炸弹人被逼得要从很远的地方开始放,跑很长的距离,而且一堆箭塔加农砲等著狙击...
前面的炸弹人要先爆,后一批的炸弹人才会继续去炸同一个弱点
所以就要算那个时间差,还有迫炮的砲弹落地时间...
没有丢个5-6只巨人去轮流坦,炸弹人根本炸不破四层...
如果犯错/失误过多,或炸弹人和巨人带不够多的,大概也打不进去
顺利进去了,攻击方也已经折损了不少巨人...
然后采集器原则是绕着墙外放一圈,所以清不干净的话,就会看到...好不容易炸破4层墙
结果一大批哥布林在外面绕圈圈XD
但最后我还是把他抢光了,所以这阵其实还是没什么用XDDDD
不过...遇到巨人炸弹带不够、以屌丝为主力的玩家,这阵会蛮棘手的
而且就算硬干也很难像别的阵多少可以抢个几库...因为进不去就是进不去
反之~如果炸弹兵用得熟~破墙后狂暴时机下得好,倒也不足为惧
蛮有趣的一种阵型
: 推 holan40: 有一个用处,如果距离不长炸弹会优先炸单层的墙,但这样排 08/16 01:11
: → holan40: 很浪费墙而且效用很低 08/16 01:13
这招我有用过XD
我六七本的时候很爱用不对称阵,也就是会引诱攻击方从某方向过来
然后用造墙剩下的畸零数,在那侧的外墙盖双层~但留一两格单层墙,放弹簧
路线上会也会放好几个炸弹,或一个大炸
如果能让前两波炸弹人都失效,其实就很成功了,因为对方巨人路线会被严重干扰
经验上来看还不错,真的至少八成以上的敌军都会乖乖从那边进攻
但如果是用对称阵的,无法预测敌军方向的话,就像h大说的,这样太浪费墙
陷阱如果分散的话,效用也很低...
我觉得,电塔最好用的用途不是电小兵,是把巨人拐跑
城墙最好的用途~也不是挡兵,而是创造路线,最好让敌军在里面绕圈圈,饱尝炮火
以前很流行什么防猪阵,或是现在很常见一种4-5个不规则方块阵,都是类似想法
尽量让敌军分散、乱跑,触发陷阱和炮火
屌丝应该是对这种逻辑的反其道而行(兼顾抢劫的高效)
上面分享的那种四层墙,又是另一种反其道而行:集中敌军一起杀 + 防屌丝
总之我觉得 四层超厚墙 或 双层挖洞骗炸弹兵 或 用单墙绕成迷宫
都是一种战术运用,端看防守方希望用什么样的战略逻辑来防守这样
一点分享,请多指教 :P
作者: contaminate (窝4世界上ㄉ污染)   2014-08-16 12:43:00
很棒的分享 推
作者: captainmm (captain)   2014-08-16 12:50:00
推 不过若是碰到黑胖+炸弹+加血的九本 厚墙其实挡不住另外我碰到创造路线的阵 都会放蛮人先去踩陷阱或弹簧然后巨人坦+放炸弹直接炸出新的路线 这时两层黑墙就有阻碍进攻的作用至少比水晶墙撑久一点
作者: colorguy ( 呦齁齁)   2014-08-16 17:52:00
电塔最好用的是阴炸弹人~ XDand 防猪阵通常就三圈,第二圈都是放资源
作者: captainmm (captain)   2014-08-16 21:20:00
推补充一 七本朋友的确可以参考 虽然我七本时是炸胖流

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