Re: [打屁] IXA回锅59S织田家

楼主: clickslither (sda)   2016-03-14 10:48:25
※ 引述《ellisnieh (落魄书生)》之铭言:
: 是说现在还有人在玩吗?上一篇IXA的文章是进入第十章的时候,现在已经到第
: 十一章去了……
因为服务器没合并,懒得写招生文的关系
: ==
(略)
: ==
: 新上卡摩阿姬,枪器COST比破千、自带枪衾、又有上卡最高兵法,是有没有这么
: 完美啊,而且我本来只是想拼个枪圆结果不到五张居然先上枪极,潮爽der~虽然
: 后来枪圆到现在都还没上,不过看到枪极就是爽啊 XD
: 然后,原来铜钱这么难赚,看来是以前跟着大盟随便都有得分过太爽啊 Orz
解释一下目前游戏的生态
上期营运改了平衡,铁砲骑铁火矢分别对应枪马弓
所以枪防不再是主流防御技能
合流时遇到马+弓的机率更高
还是会遇到纯马,但越来越少了就是
单打则越来越可能遇上枪或弓的攻击,最好的做法是
枪防+骑铁防,骗取对方用弓攻,以枪防做为诱饵
当然现在的生态还要看对方头脑与$$有没有很好
菁英盟合流->枪弓马都会遇到,剪刀石头布,装单一兵种会吃鳖
普通盟合流->马会常遇到,因为普通盟加速技不多,很多时候都用马合流
尤其是烂盟,很多时候还是都用马合流,没有人合枪弓技出枪弓队
铜钱的话
营运有开一些武将可以依照杀兵数赚铜钱
后段服应该只剩极蒲生氏乡2.0的自合成技能 银蒲生已绝版
前段服都靠打铜钱技能在赚钱,常常一周数万不等,秘境一周5000就很多了
: ==
: 问个,探索会扣讨伐值,不过讨伐值多少会影响探索结果吗?还是只和武将得到
: 的经验值有关?
去秘境的武将星数越高,得到好奖品的机率越高
讨伐值越高,得到好奖品的数量越多
要赚铜就30级以后跑炼狱之岛,铜钱比长寿多
可以满编破城槌 攻城橹 大筒兵去跑,顺便赚一些杂贺兵回来
实测1兵去跑炼狱和满编去跑赚的铜钱都差不多
作者: ellisnieh (落魄书生)   2016-03-14 20:46:00
感谢,所以跑秘境的武将,最好还是有一批在轮班囉?炼狱铜比长寿多啊 @@
楼主: clickslither (sda)   2016-03-15 19:59:00
第一轮只有100张卡,还是直接用现有的吧
作者: Msapiens (Msapiens)   2016-03-15 23:54:00
回锅老咖称来朝圣吉祥物盟主可惜1-16不给新规登入,不然有点想直接跳回去当农夫
楼主: clickslither (sda)   2016-03-16 16:36:00
差点忘了,玩这游戏一定要用外挂方便编队google IxaMokoPack10.10.2208.4http://www1.axfc.net/u/3635590 这个是自动种田密码193 使用方法是用chrome的扩充功能->加载未封装扩充功能

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