[讨论] 我的魔法没有上限-分配不均的问题

楼主: KEYork (York)   2026-09-30 08:49:20
最近在看《我的魔法没有上限》,属于那种 D&D 风格、冒险者公会接赏金任务的作品。
主角一开始是跟野团混,大家按贡献分金,这时候还算合理。
但问题来了——后来他们变成固定团,有坦克、贼、剑士、弓手,再加上主角法师。
队伍都固定了,依旧“按贡献分金”。主角为了抢头吃经验,动不动就丢一发奥弹过去,
吓得队友一跳。然后因为他能上 buff、伤害又高,赏金直接先拿一半甚至六成,
剩下的一半才给其他四个人分。
更扯的是,连探索空屋时抽屉里白捡到的魔法卷轴,也硬要用某种“特别计算方式”让主
角分三成,剩下四个人再分七成。这种分法到底哪里合理。
路上遇到草药,他还会先跟队友说“这个价值可观喔”,结果下一秒就自己挖走,最后结
算完全不分。
如果遇到这种队友我真的会直接爆炸。想问作者到底贪这些钱的爽点在哪。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-09-30 11:45:00
没看 但是听起来主角很强啊 重点一直是稀缺性 主角看起来定位不可取代 拿多很正常要说都是拼命 别人也可以拼 要看你的定位技能在市场上是不是很稀缺 稀缺自然就会告*高
作者: cookiesweets (3m)   2026-10-02 00:00:00
有看过的会觉得合理。原著里那些队友也清楚他们是抱大腿。泽利尔强度明显跟他们不是一个阶级而且这部设定是法师大于其他。法师公会的地位比所有冒险者加起来的公会大

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