先避雷啊,虽然我知道完结满久的
但文中会提到一些剧情
不想被暴雷的,请自行左转
因为我自己是满喜欢生活系游戏的
觉得电波满合
知道有这不同世界观续作
是想等完结在看
一等就等到现在
我分享一下最近连读的感受
目前看到六十多章
我也是觉得读感上比生活系游戏辛苦
我猜测是
这类的小说本质上就是网络游戏
打怪解任务,掉宝或者是升级
读者靠的就是立即的回馈得到多巴胺分泌
生活系游戏原则上除了中后期的某些支线外
以及主线本来就要靠剧情走之外
许多的小支线大概率开始解了就会解完
江枫会翻车,然后因为剧情掌握诀窍或者知道关键点
解开任务
得到新的记忆或者道具
又或者,直接利用在主线升的级
回头把任务给解掉
无论如何,解支线的道路原则上是直线进行的
而不正常美食文
六十多章除了一开始给陈惠红亲子日的任务之外
包含他女儿陈慧慧馒头,或者是罗老头的凉茶
都是铺陈的太多太多
如果按作者生活系时代的文风看
在榆树木皮加馒头时
陈慧慧的梦中情馒应该就解了
至少第一环就解了,可能会开下一个任务
但不正常却没有
而是从二十多章榆树树皮失败→荞麦馒头失败
中间穿插一个酒酿馒头,因为不是认真解任务
但任务也没提示任务完成
最后到六十多章克服江承德用蜂蜜发酵的槐花馒头才成功
搞了四十多章
中间还有其他支线与两三次的梦境(就以前的回忆)
实在铺垫太漫长了
而得到的奖励是一个称号,得到陈慧慧的肯定,可以帮忙请同学来消费
也没有道具,就另外给了一个梦境
如果用游戏的角度分析
就是付出太多,得到太少
爽感就没有了
此外,我看很多人评价是
梦境不好看
坦白说我觉得这也是
虽然作者自己说是这次的梦境是连续剧
不是如同之前回忆一般,一个完整的小故事请大家耐心点
我就直接拉到陈惠红梦境最后一则
以前生活系的回忆处理手法
是把浓厚的感情寄托在食物之上
这次不正常也是这样作
但缺少了吃的环节
长寿面是这次的食谱
是陈惠红为惠娘(陈慧慧)请泰丰楼准备的生日礼物
结果惠娘吃到黑心食品食物中毒死了
所以没吃到
照理说是一个情感的高峰
且前面三四个梦境的铺垫
都在这边全部解密
但是重点来了
陈惠红在梦境里面居然没吃......
而是透过系统介绍长寿面时说对陈惠娘的重要性
这不对吧
虽然我觉得让惠娘吃到在剧情的情感表现上会更好
但我也接受更遗憾的是让惠娘没吃到
可是总不能让陈惠红没吃啊~~~~~~
简单说
前面几个梦境
同样的食物
在小故事内的重要性被削弱了
这可能是因为梦境里面两个主角陈惠红与惠娘(陈慧慧)都不是厨师的关系
而生活系游戏的回忆原则上是以厨师为主
所以会对食物先料理上的描述
在配合小故事呈现吃的描述
但在不正常中,这两个描述都缺席了
使得食物与故事没有贴合
食物是食物,故事是故事
所以寄托在食物上的情感也被削弱了
以生活系游戏夏穆苪逃难的故事来说好了
一头羊把自己撞死
然后跟同伴烧烤了这头羊
没调料,没设备,就这么野外来
但前面的饥累交迫,与后面的不好吃但也很满足交相呼应
料理说了,品尝说了
但不正常的榆木树皮就什么都没有
惠娘(陈慧慧)饿了
陈惠红拿出树皮来给他吃就饱了
虽然我们可以在最后梦境知道陈惠红是树妖
这是埋伏笔
但这伏笔就真的只是伏笔
而不是那个故事的主角
如果他把这一连串的梦境
都固定绑定一个食物,让每个有起承转合的有虐有高潮的小故事
跟着陈惠红与惠娘(陈慧慧)逃难认识泰丰楼的梦境主线走
我个人觉得会好看很多
至于后面怎样
会不会有所改善我也不知道
还没看到