Re: [闲聊] 有没有人是非系统不看的

楼主: clear123 (总三)   2026-06-15 20:04:41
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 系统就是"优势"的一种展现,没它主角拿什么跟那群更强、更大、更久的人玩
: 亏成首富,裴总没系统,那他就是毕业后成为一个普普通通的上班族
: 初圣魔门,吕阳没系统,开局就成人干了
: 没钱修仙,张羽没系统,开局就跳下去了
: 斩妖除魔,沈姨没系统,开局就只能继续与妖魔狼狈为奸,然后等著哪天被吃掉
: 其实大多读者想看的不是系统,而是主角有"优势",
: 如此才能去对抗那些远比主角实力更强大、存在更久远、资历更丰富的对手们
: 只是系统是最方便,最能跳脱现有规则之外的存在
: 单纯的未来视、二世经历或者聪明脑袋在很多情况下根本不顶用阿╮╯^╰╭,
: 尤其是后者非常考验作者的能力,容易演变成己方没增智反倒是对方先降智
大部份的主角都是底层逆袭式的故事
如果你照真实世界的故事去编
真实世界不用逻辑,肯定会被读者骂太扯太无聊
所以,写小说就要让主角的成功有一个合理的交待,而且还要有个精采的过程
老式的写法其实就是把主角幸运值点满
无论出身有多糟,等故事一开篇,就是一路绿灯,
然后偶尔放个红灯增加点故事张力
像郭靖母子两个南方人被丢到大漠一群蒙古人中间,也可以混到成为金刀驸马,
一回中原吃个饭就能捡到黄蓉…
这种幸运故事很考验作者能力,写得不好就会变得很水
掉到山崖下就捡到高手传功,瞬间变身超级高手这种事,
写得好是张无忌,写得不好就…
而且幸运buff这种东西是会审美疲劳的
你不可能每个主角被退婚都是因为玉珮里的老爷爷吸干你的功力
这种东西前人已经把梗用烂掉了
要想出新的梗很难
所以,要跳过那个幸运buff的成长过程
就只能直接明著开外挂,加个系统,这样就能合理解释“主角为何能成功?”
加系统糟糕的点是,你很难帮主角放红灯,因为系统的力量太绝对,
要帮主角加点挫折很困难,故事一路绿灯会变很水很无聊。
不过,在网文时代这反倒不是问题,因为网民讨厌红灯!
我不知道多少次看到作者在文末解释主角的困境是暂时的,很快就会突破。
不要说红灯了,光是黄灯,评论区就会逼著作者冲过去。
穿越文、重生文其实也是同一个概念,
穿越文主角才能当文抄公,才能用现代科技。
重生文基本上就是增加一个预知能力,
我如果20年前知道台积电会涨到2千点,我还不买爆吗?
但就像S大说的,如果主角没外挂,作者又想不出新的幸运buff
那就只能让世界蠢一点,让主角的成功更简单,
作者直接不处理主角为何成功这个问题,这样反而会变得更糟糕。
只是这几年连系统文、外挂文能玩的把戏都玩得差不多了,
后面不知道还能玩什么。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com