Re: [推荐] 子孙烧香,把我供成真仙了

楼主: tenshouw (tenshouw)   2025-02-04 08:25:00
感谢推荐
推荐后去看这本,对我来说,算是毒草
1.主角本身负债,为何第一次会把自己的房子给他(游戏人物)?里面还包含他的物资,那他跟游戏互动的电脑也没了?
以前看过观察屋的小说,给观察屋人物房子我还能理解,给游戏人物,已负债自己仅剩房子,这操作我不懂
2.后面主角仍然住在自己房子,代表也没真给房子,所以是假给?不用真的给,那能掰的就多了
3.现代饼干被称为辟谷饼,修仙者吃了也相信,还要想办法把拿到生产方法?
饼干古代就有的物品,被写成仙物?
4.内容出现黑鬼,然后写黑鬼贪吃懒惰,打一打就乖了?
5,游戏炼体药,被写成壮阳药,吃药后,非得写有女性友人来,主角难以控制的剧情?
6.跟朋友分享壮阳药,非得写去召妓?
然后遇到富公子,富公子要跟他买药
我只看到这
老实说,我好久没看到,有作者写在现实中国召妓的剧情
上述内容对我真的毒,但还是感谢分享
※ 引述《ilanese (我写故我在)》之铭言:
: 连结:
: https://www.qidian.com/book/1039440746/
: 作品名:子孙烧香,把我供成真仙了
: 作者:嬴麻了
: 大纲或简介:
: 主角杨根硕是个大学毕业生,在三年内开了三间剧本杀店,从赚钱到持平到亏损,卖掉三
: 间店之后,还有20万元的银行债务。
: 将电脑开机,准备打一份可能掏出钱借他的“义父”名单时,电脑萤幕出现“修仙家族模
: 拟器”几个字,本以为被电脑病毒入侵,想关机竟然还关不起来,于是他照着游戏流程操
: 作,开始了他的虚拟/真实间互动的修仙家族游戏生活……
: 心得(须满60字):
: 一、一开始我怀疑作者的灵感是不是从日本小说家昼熊写的《不觉得村庄建造游戏的NPC
: 也是活生生的人吗?》而来?因为主角也真的收到从游戏人物所献祭的贡品(无生命),
: 也是活生生的人吗?》而来?因为主角也真的收到从游戏人物所献祭的贡品(无生命),
: 只是主角是立刻能收到祭品而已。
: 二、这个作品大部分的设定还不错:主角不能主动介入游戏,只能显示讯息、祝福或加持
: 给游戏里的“子孙”(后来也能祝福或加持给非子孙的游戏人物),在收到每年一次祭品
: 后,也能把东西送给游戏里的子孙。
: 三、主角显示讯息、祝福或加持等,都需要“香火”,游戏里的子孙一年一度的献祭、修
: 为增加、家族财富增加等等都能增加香火值。
: 四、游戏开局是杨家被灭门,剩下唯一的子孙是乞丐杨石,他的状态很差,受伤又没啥东
: 西吃,在献祭后,主角回赠杨石一座现代安全屋,杨石就从变卖安全屋里的一些物资开始
: 起家。
: 五、目前有157万字,连载中,我给上等粮草的评价。

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