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作品名:当我写了个BUG却变成核心玩法
作者:青衫取醉
大纲或简介:
本书又名:《论程序员如何在代码中隐藏一个BUG从而改变核心玩法让垃圾游戏成为传世
经典》
近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的BUG而跌上神坛。
作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:乍一看,这些游戏都是
玩法单调枯燥、以折磨玩家为乐的垃圾游戏,可深入游玩就会发现,其中必然会存在一个
能够化腐朽为神奇的“核心机制”。
当玩家们因为FPS游戏《地狱轨迹》中恶魔敌人的强大而束手无策时,发现了子弹拐弯;
当玩家们因为受苦游戏《西西弗斯》中推石头上山备受折磨时,发现了滚石加速和龙振翅
;
当玩家们因为小游戏《逆天堂方块》不出长条而破防时,发现了旋转消除;
当玩家们因为策略模拟类游戏《天命卧龙传》中诸葛亮被无限追杀而束手无策时,发现观
星竟然可以用在NPC身上。
面对玩家们的吹捧,顾凡一本正经地澄清:
“大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。
“我再次严正声明,这些所谓的“核心玩法”都不是我公司原本的设计,那些都是BUG!
只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!”
心得及毒点(须满60字):
好消息:穿越了
坏消息:被发现了
好消息:发现的人是位非主流美少女
坏消息:她是恶魔大君
好消息:穿越落地就有工作了
坏消息:是终身奴隶契约
好消息:可以提早解除
坏消息:要被骂成首富才行
好消息:青姐发新书了
坏消息:前一本太监了
总之,亏成首富的作者又双叒发新书了
同时代替系统功用的富婆老板跟亏成首富一样算是不以营利为取向的
不过不太看好,因为双主角的模式写得好都是在嗑CP
反套路玩法很容易创意疲乏,还有目测剧情真的很水