※ 引述《owo0204 (大大大优惠)》之铭言:
: 如题
: 发现很多网文都会有
: 升级有人数限制的设定
: 例如修仙类可能就会有
: 一条大道只能有一个人掌握
: 一个纪元只有一个人可以成仙 等等
: 或是像诡秘之主那样
: 途径越走到上面越窄
: 高序列名额卡满就没了,不然就是要杀
: 到最后真神只能有一个
: 这种升级有人数限制+会被上面的人卡死的设定是从哪边来的啊?
:
我看到的修真小说很多到元婴以前都还没有升级限制
练气筑基金丹这三个层次象征着肉体的成长,金丹差不多就到极限了
想要再强化可能就得不当人类
其实差不多到金丹我觉得肉身就已经产生质变,但至少还在只要有资质
肯努力加运气就人人有机会的情况。
元婴往上就没那么简单,通常元婴开始好像就会有资源问题,但有另外
一种设计是此界强度已经撑不住元婴以上的威能(更多是化神以上)。为
了保护此界就得将升阶的人踢出去,这设定很多喜欢玩重开机强度重置
的作者会用,想要更上一层楼就得离开此界,不然会被天道束缚什么的。
不过我个人曾看过另一个设计的,就是怕同阶的人威胁到自己,所以其他
元婴或化神在维持同阶的恐怖平衡后,就不会再放任新人崛起。只要有人
想冲击关卡,那些老不死就会出现摁死对方。
这个解释也不能说不合理,但就让人觉得很糟糕。
毕竟没机会,跟有机会却被人夺走是不能相比的,后者比较惨。