Re: [情报] KadoKado百万小说创作大赏

楼主: windletterz (windletterzz)   2022-07-23 23:07:05
※ 引述 《VelvetMikoP (Velvet-35P)》 之铭言:
:  
: 你们说参赛作品大多是幻想文等级
:  
: 那你们大大可不可以帮我看一下,我的文在这里面算什么等级的
: 我打算参赛,如果觉得完全没希望得奖请别告诉我,我只是想要一点鼓励(讨拍
: 这是我写的第一部作品
:  
:  
: 目前写到一半(四万多字),预计八月底写近九万字完结
: 故事预计是完整的一本完结
:  
: #1Yilbf4l (Marginalman)
: 这是文章连结,写在边缘人版的
:  
:  
: 节奏可能会有点飞快,我打算故事全说完之后才会回头做修正、补细节
: (看能不能补满个十万)
:  
: 如果有读完的大大希望能回答我一个问题
安安,你好阿。一般来说帮忙看小说的时候,我个人是不会帮忙改剧情的。因为那是创作者
本身想要的故事,顶多帮忙看有没有世界观矛盾或前后吃书的。
顶多以主观回复有趣不有趣。
所以接下来不会有关于双主线或人物设定的讨论。
我想给你几个我自己看下来的建议
一、叙述段落太少
一个角色能立体,主要有三个面向
角色行为做骨架
角色对话增添血肉
“对角色的描述披上皮肤”
不同于漫画或电影等题材,小说的主角是没有视觉印象的,尤其在这篇小说里没有插画的时
候。
对角色直观的描写,是矮是胖?是高是瘦?可以很快将读者脑中的想像确实。让读者有带入
感。
而周遭环境的描写也有助于读者脑内想像的丰满。
相比主角,部分第一人称的书会削弱描写,增加带入感(但也很少),女主、甚至配角都绝
对少不了这些功夫。
不是所有的描述都叫是水字数,建议在这方面做确实一点,也会改善整体节奏过度跳跃的问
题。
二 对话的表现手法
好像不少人都提出对话有点尴尬,我认为是因为
“角色对话很像在台上说浮夸的内心独白”
你可以看一下网小 第一玩家,(咳 要看迷版,他修过很多次)前期也有相同的问题。
这部分我不能给你明确的建议(因为很麻烦,而且我很烂),但脑海里有这个认知的前提下
,再来做细修吧。
最后,建议于现实花钱请人帮你看稿。因为目前投稿出版社,以完成度而言,很难获得回复

(因为也没有网络上的声量阿~)
所以想进步,花钱找有经验者,帮忙修稿是最好的了。
最后想吐槽一个说法:剧情有趣就行了,其他不重要。
1. 让人读不下去,有趣有个屁用?
2. 想有趣剧情,是看天份的好吗?妙手偶得,谁能帮你?
3. 有时不是读者爱不爱,创作者会过不了自己这关。
路过的读者帮你加油,希望你持续有爱的创作。
不要成为模板写手。 go go

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