※ 引述《qaz31415 (路人假)》之铭言:
: 比起奇幻文有很多元素在玄幻文里难得一见,
: 玄幻文的元素,几乎都能在奇幻文里找到类似的概念。
: 差别在于玄幻文将类似的概念,玩得比奇幻文更精深。
: 我认为玄幻文的核心是"宝"。
奇幻来自欧美一堆人讲过,就不提了
玄幻文乃至很大部分的中国网小说真的只有两个概念:"网游"和"成神"
讲精深轮不到玄幻,尤其是跟奇幻比
大部分角色唯一的目标就是"变强"成为神一般的存在
角色个性人格少见有成长,有成长的通常都是战斗实力和技能
"网游"则是指小说设定不像文学反而像游戏设定
从最早的各种等级制度到现在流行的系统、任务、首抽之类,根本都是网络游戏出来的
所以说为什么网游文会没落?九成小说都是网游设定时
写真网游的反而显得限制重重和没有新意
: 玄幻文大部分就是围绕着"宝"开展的故事,
: 制造灵器、提升血脉、抢夺机缘、修练功法...。
: 而奇幻文虽然也有魔兽、魔药、魔道具、魔法阵...
: 但大部分都不是故事核心,也不会设定得惊天动地高大上。
: 玄幻文的神兽多如狗,
: 奇幻文的魔兽地位真的只是比较强的野狗。
: 玄幻文炼丹会写出蒐集各种天材地宝过程、炼丹过程,
: 奇幻文通常只写出找到一种主材料的过程就能制作魔药。
很多人举过反例了,我只是好奇你为什么会觉得你描写玄幻的部分比较好
神兽如果多,结果就是大家对他的印象如狗不显眼
举魔戒为例,有读过看过的应该都对炎魔很有印象
托尔金可以在摩瑞亚让主角先后面对炎魔四天王,最后决战刚铎前再放个强化炎魔军团
但如果这样做,读者看到炎魔只会觉得他跟半兽人一样免洗,只是比较强而已
整部魔戒只出现一只炎魔,而他出场时场面盛大,造成的剧情影响也深远
这才是所谓"神兽"应当有的描写和位格
正统奇幻小说不会看到主角蒐集一大堆材料才开始制作道具的原因也很简单:
"制作道具"这件事并不是剧情
主角打算用这道具做出什么行为、这个道具对周遭人的影响,这些才是剧情
跑一个地图,打几个怪蒐集一个物品,重复两三次蒐集完开始制作物品
这不是剧情,这只是为了每天赶稿充字数而已
要让读者觉得这个道具代价很大,主角牺牲很多才得到
写一次就够了,放到小说中很多时候体现出来的就是只寻找最重要的原料
: 奇幻文有战斗系用的防护阵、召唤阵、传送阵...,
: 但没有生活系用的聚灵阵。
: 玄幻文连灵气都能被权贵霸用聚灵阵垄断、抢夺灵脉,
: 我没看过奇幻文有权贵垄断魔素、抢夺魔素宝地的概念。
: 提升血脉资质也是玄幻文的重点元素之一,
: 水剧情的必备设定,
: 不过我也没看过奇幻文有提升血脉资质的概念。
你需要看多种不同类型的奇幻文
你对奇幻的概念是非常狭隘的中式网游奇幻
这种奇幻虽然数量多但设定几乎都是同一个世界观,只是改个名字而已
真正的奇幻设定是很多元的,并不是每一本都一定有城市传送阵和空间袋
: 对我个人来说,
: 我想看奇幻文更深入描写炼魔器、制魔药、画魔符、
: 种魔植、养魔兽、煮魔食、挖魔矿...的过程,
: 开发更多生活系的魔法阵。
你应该发的是求推荐文,因为这些绝对有人写
我敢保证光中国网小自己大概都有不少,写得好不好另外论