※ 引述《ipapa ()》之铭言:
: 高一级绝对碾压低一级的,只有主角可以越级打怪
: 然后等级高到后面,成仙成神,毁大灭地
: 所以高等打架一定要跑远远
: 不然配角通通死光
: 本来各有特色的配角,在高等角色出现后,只能沦为酱油
: 明明高等的都可以瞬杀这些低等角色的说,结果都憨憨照着主角方节奏
: 分配成同等级跟同等级的打
: 所以我通常只爱看都市异能类
: 比较不会出现等级制,提前知道输赢这样
我觉得现实世界的战争也是这样耶
只是没有太明显的所谓"等级"区分
但也会捉团厮杀
譬如
洲际飞弹射来
对应防御的必然是拦截飞弹
而不会是飞机想办法追上对方的导弹,然后将之提前打爆
来的如果是对方的战斗机进行空袭
对应的也必然是自家的战斗机或者是防空阵列
不太容易出现地面部队进行对抗
战场进展到地面部队时
对抗的也会是地面部队
偶尔美军call轰炸机来
战力差,差不多也是元婴打练气的秒光光
再到更后期出现巷战
大型机具如坦克火箭车啥的根本作用有限
还是得回归到单兵作战之上
而这些不同种的攻击或者是防御手段
其实如果把它当作玄幻小说内的等级之分
也不是不能理解
隐藏的太上长老就跟核武力威摄之用
而他们能做的事情也不是万能
也是先期把对方的基地炸掉之类而已
比较难进行什么地面扫荡,清理战场资源
或者是实质控制
就好比我拿核弹炸完
对面基本上失去反抗能力
还是要派地面部队去接收啊
除非你就是打算亡国灭种
那就等于拿核弹无限炸一样
至于等级制
我认为还是相当重要
但不见得一定要外显
就直接在设定上注明什么练气筑基金丹
或者是什么ABCDE
而是太多长篇小说有战力通膨的状态
强弱设定崩盘
甚至有时候会造成脚色犬死
其实很容易让小说变得难看
所以我认为一般战斗类型的小说
作者应该还是要好好把握等级
将自己手下的脚色划归到各等级之中
要越级战斗,可以,要有合适的理由
越多少级战斗是不可能
向下延伸也一样
主角很强
面对很弱的对手,也许是秒杀
但主角中毒、有保护对象、面对阵法陷阱、被人海战术等等
也不见得不能制造危机感
真的都没有相对等级的排列
容易变成作者说得算
然后却无法说服读者
当然等级外显还是有它的好处
网络小说这种长篇几乎可以算血汗的状态
读者其实也懒得花太多脑去看(譬如我)
有明确的等级
其实很容易了解双方状态(像游戏一样)
越级打怪的剧情也很好写
我C级的干掉A级的,也就一句话,越级打怪就写完了
但没等级制
我弱者干掉强者,要先说明强者到底为啥强怎么强强在哪
很考验作者笔力的