Re: [实况] 亏成首富从游戏开始(完结)

楼主: dongkee (非想)   2021-08-10 11:13:28
心得:可能我看的小说还不够多,但窃以为“首富”开创了一个新的创作潮流,
虽然说可能跟风作不多,都市类型也很难写(容易踩线)。对我这样的读者来说
,作者“青衫取醉”就是开创“亏本流”的大师,值得十分赞扬。
亏成首富从游戏开始 一本封神之作,希望“青衫取醉”的下一本书不会像“生活
系游戏”的五吨这样,第一本封神,接下来第二本就很惨烈地扑街。
最后,还是要谢谢“青衫取醉”的创作,带给我们不少生活上的乐趣,十分感谢。
转载 亏成首富从游戏开始 完本感言
完本啦!
还没收藏新书的可以返回最后一章末尾,作者的话那里有新书传送门。
这是我第一次完本五百万字篇幅的书,所以还是比较开心的。
其实,由于在提前准备新书的原因,首富这本书已经提前几天写完了,所以刚写完时的那
种激动的心情已经逐渐平复了下去,现在整体已经是一种比较平静的状态。
这书写的当然说不上完美,但以我的水平来说,也算是挺满意了。
简单总结一下的话,我个人最满意的应该是开头、结尾以及《奋斗》那一段。
开头直到《回头是岸》那一段的剧情,结构很紧凑,几个反套路的包袱抛得恰到好处,花
样也比较多,我自己看了也觉得挺有意思的。
结尾主要是最后一个周期的内容,整体上把故事给收住了,在整本书轻松快乐的氛围上,
也稍微加了点让人感动的内容,又把整个故事往上抬了一下,算是在都市背景下勉强把爽
点给抬起来了。
《奋斗》那一段嘛,其实写的时候没想太多,写完之后觉得结构做得不错,算是整个反套
路的模式趋于成熟的一个部分。
中期因为剧情上有些陷入迷茫导致有明显的下滑,整个故事的进展有点卡住了,不过后边
调整了一下之后,又撑起来了。
至于中期为什么会下滑,一方面是当时的想法不太明确,个人的创作状态也刚好在一个低
谷,灵感枯竭,剧情规划有些失误,另一方面就是题材本身的原因,导致故事发展过程中
自然地撞到了一个瓶颈。
当然,这些问题是我之后要努力去避免的。
关于这个结尾,我简单解释两句吧。
没有一个明确的感情线,是因为我不太喜欢写这个,整本书的结构也不太支持。
反套路的核心在于把主角的真实形象和外界看到的形象割裂开来,这两个形象越是割裂、
离得越远,反差效果才越好。
正是因为真实的裴谦与所有人眼中的裴总有着巨大的反差,所以才会有各种有趣的节目效
果。
所以大家回看整本书,“裴谦”和“裴总”其实是两个不同的概念,一个是真实的裴谦,
一个是众人眼中的裴总,在所有情节中,这两个词都是严格区分的。
裴谦是裴总,但又不是裴总。因为众人眼中的形象与真正的他并不一致,所以某些情节是
无法发生的。
让裴谦以裴总的身份去谈恋爱,这种情节我是真写不出来。再说我本来也不喜欢写感情戏
,我是个么得感情的人。
当然我也很理解不少读者希望裴总获得一个幸福的生活,我觉得裴总当然会幸福的,并没
有否定这一点。
我反倒觉得,将裴谦绑在公司、绑在裴总的身份上,或者跟某个特定的人绑在一起,不太
喜欢。
故事的整个四年中,其实裴谦是个被绑在裴总这个身份上的工具人,我希望在最后他能获
得自由,去做任何自己想做的事情。
所以最后我想留一个开放式的结尾,裴谦虽然是整个公司的监视者,但他的未来也可以有
无数种可能性。
大家可以自由畅想他会变成一个什么样的人,会去做什么样的事情,或者和谁在一起,这
里做一个留白,供大家自己去想像。
我觉得这样一个结尾是最适合这本书的故事模式的,一个非常明确的结尾、一个非常确定
的命运反而不好,所以就这么写了。
至于这本书的故事内核以及大家的感受,其实整体上来说,我想表达的基本上就是大家所
能感受到的,因为我目前的写作手法还比较简陋,一些内容都是会明确地表达出来的。
其实这本书最后一部分,大约一百多章的内容,基本上是没怎么看读者反馈,完全顺着自
己的想法,想到哪、写到哪。
主要是想好了要无缝开书之后,就得在更新最后这部分内容的同时准备新书,存稿给新书
争取时间,所以基本上手头多多少少都有十几章存稿,想抄书评也抄不了。
有些看起来跟书评差不多的内容,单纯就是提前安排好了,被猜到了,或者单纯是写到一
块去了。
总体来说,我觉得故事讲到这个地方,差不多了。
天下没有不散的筵席,虽说一个新的故事有可能不被人喜欢,但是人总得不断进步,不断
改变,不能老是躺在过去的功劳簿上,真把这本书写到一两千万字,那我人估计也写废了

所以,过去的成绩都过去了,重新回归一个挑战者的姿态吧。
……
说说新书。
其实大致的点子早在半年多以前就有了,初衷就是解决首富这本书写到中期无法解决的天
花板问题。
都市题材前期爽点来得快,但崩的也快,前期后期无法兼得。
想来想去就只有一个办法,就是换题材。都市题材,就没见过不碰天花板的。一般都是百
万字就疲态尽显,两百万就是勉强支撑,能写到三百万、五百万的,凤毛麟角。
(我指的是文娱之类正经的都市题材,灵气复苏那种不算。)
首富能写到这个字数其实已经很不容易了,但我也仍旧只是部分地解决了这个问题,并没
有从根本上冲破题材的限制。
所以为了破开这个天花板,就要做一些冒险的尝试。
新书开头其实不算很顺利,写了大约八九万字的废稿。
虽然内容定了,但为了中后期的一些内容,对世界观做了大量的设计,导致整个世界有点
过于复杂。开头想找一个最佳的切入点很难,每写一个开头,就发现有很多需要解释的概
念,对新读者很不友好,然后就推翻重写。
至少推翻重写了六七遍,才最终找到一个让我相对满意的开头。
强如一些真正的大佬前辈开新书也有可能会翻车,我当然也没这个绝对的自信,按理说,
是应该多准备几个月的。
但是这种事情,也没有万无一失这一说,并不是说准备时间长了就一定能成。
文章本天成,妙手偶得之,其实首富这本书当初就只准备了几天,改了四五个开头,新书
期当时还在外边旅游,一天就只在酒店里写个三五千字,结果就莫名其妙地起来了,反而
是我很多准备时间长的书都扑得惨不忍睹。
所以,新书的反复修改虽然让我有点忐忑,但想着拖下去也没什么意义,不如快点开始。
在力所能及的范围内,努力做到最好,也就可以了。
我觉得只要把反套路和游戏制作这两个点给撑住了,再差也差不到哪去。
新书《虚拟尽头》的内容,大家可以理解为《亏成首富》的加强版:一个是科技水平拔高
,游戏和电影变成了意识连接的超梦;另一个是架空的异世界,大财阀统治世界,企业战
争和外部环境的恶化让整个世界变得危机四伏。
有人说裴总做了那么多的事情,竟然没人刺杀他有点不合理。这个怎么说呢,首富的背景
是法治社会啊,出现刺客这种东西未免也太奇怪了。不说是否合理,画风就不太对劲。
不过这也确实反映出都市题材的一个很严重的问题:前期爽点来的确实快,节奏也快,但
一到中期,钱赚够了、目标很快达成了,作者也不知道还能写啥了,稍微出格一点的东西
写起来就会很不对劲,读者也看的没意思了。
首富中期的剧情没绷住,主要也是因为题材的原因,写到这恰好陷入迷茫,构思剧情的时
候发现,来来回回都是公司这些事,顶多打打商战、打打舆论战,爽点提不上去了,说是
要改变世界,但怎么都会受到整个世界观的限制。
常规的内容,很难再往上推了。
包括为什么首富后续不再继续写了,不写造车、造火箭、造芯片、造房子之类的……
一方面是因为我对这些内容确实不太了解,在网上查也不见得查得到,另一方面也是因为
在这个背景下实在是很难写。都市背景就只适合写日常生活紧密相关的内容,一旦拔得太
高,剧情肯定崩,因为不接地气了,并且写的还束手束脚,很容易有碰线的危险。
所以我就把这些内容全都打包一下,拿到下本书的架空世界里边,换了一套背景,用一种
更取巧的方式去写了。
新书就是想解决首富这本书中期有点垮、后期爽点推不上去的问题,为了解决这些问题,
背景做了大量的变化,可能会牺牲一点前期,但我觉得这都是一些必须的尝试。
如果我再写一本都市背景的书,是不可能跳出首富的框架的,只会越写越差。
也许再过两年,我对常规的都市题材有一些新的理解和感悟,会再来写,但短期内是不太
可能了。
新书里边会写一些未来游戏、高科技研发、企业战争之类的内容,主角是真的会从各种层
面上改变世界的。
游戏领域,会努力想像一下未来的游戏会是什么样的形态、会有怎样的设计规则,而商战
方面会更加激烈和没有底线,到时候就不再是网上打嘴架这种虚假的商战,而是一言不合
就开火的真实商战。
整体上的故事框架可能跟首富有一定的相似之处,仍旧是轻松幽默的反套路的故事,差不
多的思想内核,只是里边的内容大换血,人物设定、故事情节等等全都换掉,包括反套路
的动机也全换了。
所以大家还是可以理解为都市题材,只不过是一个科技相对发达、社会秩序相对混乱的都
市题材而已。这次想要写一个更加复杂、更加新奇的虚拟世界。
非要说这是个什么背景呢,也许算是赛博朋克,但实际上只是有点像,只是用了少量的设
定,实际上还是写我自己的东西。
我觉得在首富这本书的基础上,一些技巧和内容还能打磨得更完善一些,不论是游戏设计
还是反套路都还没写到顶,还有很大的提升空间,所以就想用这个办法再冲一把。
初期的目标,仍旧是让大家快乐,会心一笑;中后期,希望能稳中有进,能把爽点给踏踏
实实地托住,写出首富里边因为题材限制做不到的内容。
大家可以无缝衔接新书,有一点特别提一下:新书我会写的很快,所以追读很重要,大家
千万不要养,一直追读就可以了。
新书期只有20天,下个月1号上架,今天发书就直接更三万字,新书期基本会保持每天万
字更新,上架后视情况还会再增加。可能上架后会保持在每天一万二到一万五,也就是月
更四十万左右的一个速度。
所以新书期的更新速度其实比某些书上架以后还要快,不存在像以前一样慢悠悠更新积攒
人气的情况,大家正常追读就可以了。
千万不要养!
至于为什么要选择无缝开书+爆更的这种模式。
其实我从开始写书就一直在“量大管饱”和“精雕细琢”这两条路之间纠结。
有些作者就是写不快,一天就写那么四五千字,一多了剧情就崩,所以只能慢;而有些作
者就写的很快,即使慢下来剧情也不会有明显提升,反而还断自己思路。
我就比较纠结,两条路似乎我都能试试,但一直没找到哪条路更合适。
而且,有时候我精雕细琢地写一段内容吧,反响平平,还有很多人说水。有时候完全放飞
自我一天莽个一万二三的字数,自己也觉得一般的剧情,反而反响很好,一片夸奖。
所以我有时候也特别迷茫,回头想想自己最满意的《奋斗》那段剧情和最后这段剧情,其
实都是莽出来的,有时候不想那么多,单纯堆量,反而写出来的剧情也不差,甚至比雕琢
许久的剧情效果还好,这就挺难顶的。
总之让我觉得,是不是自己精雕细琢了半天,反而越搞越差了。
虽然我每天都在绞尽脑汁地想读者到底爱看什么,但总是不可能找到一个绝对正确的答案

想来想去,剧情好不好,这其实是一个很主观的标准,唯独每天更多少字数、每天推多少
剧情,是一个很客观的标准,写得多就是写得多。
再加上首富这本书让我在剧情架构上的能力有了不小的提升,大纲能够做得很细、精确到
每一章的内容了,爆更也基本不担心剧情会崩或者垮掉。
所以这本书我决定,就在量大管饱这条路上一条路走到黑了,其他的都暂且不论,先把更
新量给提上来。
当然,更新量提上来了,质量也不会明显降低,每一章的信息量肯定都跟目前保持不变,
不会水文。原先两天的剧情,现在争取一天就写完。
只是说一些遣词造句可能没那么考究,偶尔有一些错别字或者语病之类无伤大雅的错误。
我作为一个读者,其实也觉得一天两章六千字,其实不太够看,只有万字左右更新才能比
较顺畅地追读,只是作为作者而言,很多时候不是不想多写,实在是精力有限,写不出来

所以这次就试试多更新、快速推进剧情,也在这个过程中更极限地压榨一下自己的创作状
态,希望能给大家带来不一样的感觉。
这本书有挺多朋友打赏,我实在是没有精力去一一感谢,其实后边加更了挺多,不过也实
在懒得在每一章都加上为XXX书友加更,在这里对各位打赏的大佬说声抱歉。
所以还是努力提高更新量吧,多更新就是对各位读者老爷最好的感谢了。我要是每天一万
二保持几个月,这就都是小事,对吧。
我就想踏踏实实地、一步一个脚印地写出更多、更好的内容,只要做到这一点,就什么都
会有的。
再次强调,希望大家都不要养书,跟我一起无缝衔接。
老朋友们,直到新书上架,一个都不能少。
新书,虽然不能说一定会比首富更精彩,毕竟有些初见的美好难以替代,但我肯定是拼尽
全力去写出不一样的内容。
如果我想要的东西都能写出来,那么新书的中后期,一定可以超过首富。
大家,新书见!
※ 引述《myIDis7 (个字)》之铭言:
: 今天完本
: 最后一章还有埋梗
: 算是不错的结尾
: 直接开新书
: 作者说反正精写跟快写
: 剧情他自己满意 跟读者不一定满意
: 不如就写很快
: 下一本据说估计每日万更
作者: radicalflank (种田prpr)   2021-08-10 15:21:00
他以前的全能游戏设计师就很好看了

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