[求书] 双方人才都有机会崭露头角的战争剧情

楼主: sidedmood (两面心情)   2021-07-18 01:01:07
如题
因为小弟最近重新二刷骑士的血脉(以下称骑士),但对剧情仍有些不满足,稍微爬文又看
了一下精华区和置底文章找不到"剧情"这种分类,上来想询问版上各位大大。
小弟整理了三个比较希望有的背景设定
1.战争主题
选战争主题除了本身喜欢看战争片,小弟也认为战争不是完全靠个人武力决定胜负,
剧情较不会整天聚焦在修练这一块,会需要包含后勤、社会安定,和最有看头的装备研发
因为战争背后会动员一国之力,因此需要庞大的人力完成,这也是众多人物可出现的时机
也是小弟想提的第二个的需求
2.双方人才出力的机会
虽然骑士有设定敌对阵营的人才,但只有一位,大多的人才仍旧在主角阵营,敌对的皇帝
也刚好是比较神经质的,因为人才的稀缺,所以敌对阵营都是吃老本,库存没了实力就开
始走下坡。
比较想看见不论战斗人员或后勤人员两边都有前辈在比拼,而同辈也互有人才出现,能出
谋划策、能战斗等,互相比拼谁能更快速的带起国家的进步和提升个人战力。战局再根据
个人战力与后勤进步程度的搭配而互有胜负。主角光环太盛感觉少了队友帮助的惊喜感,
连带也少了剧情张力与情感的增温。
3.双方阵营实力与战况不符
骑士试着将敌对阵营描述成准备很充分,而主角阵营则是临时聚阵,虽然主角阵营有主角
的付出,但其实主角阵营从头到尾没有太过明显的危机,大多数的威胁都被提前化解,或
没造成严重的伤亡,感觉战况与实力并不太相符。或许也是因为敌对阵营没有太多的人才
刻划,导致敌对阵营没有强而有力的人物能对主角阵营造成伤害。
抱歉要求有点多,小弟比较喜欢剧情高张的设定,起起伏伏加上重要配角的死亡感觉比较
能表现出战争的残酷与风云变色,还请各位大大帮忙,先附上小弟的膝盖。
作者: rockdoujiang   2021-07-18 03:42:00
雪中悍刀行啊,写得有够细的
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2021-07-18 08:51:00
巫师之旅 第三次文明之战部分

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