Re: [闲聊] 每日签到就送

楼主: AFISH111 (鱼皮)   2021-02-21 09:48:48
※ 引述《kalen123 (归来旧茶)》之铭言:
: 几乎没有一个题材是没有签到的
: .......请问最近是怎么了? 有哪位大神写出签到流的神作,引起跟风吗?
这个跟大神跟风无关 是我们 "小说主角外挂后勤委员会" 的改版内容
最早的时候我们委员会会给主角一些普通的外挂 算是外挂1.0版本
例如戒指里面有个老爷爷 或者跳崖捡到神功秘笈什么的
但后来发现这样主角还是要自己练功
而且剧情方面还要想办法达成逻辑自洽 就很麻烦
于是我们推出了2.0版本 系统
当时为了给主角增加一点难度跟剧情冲突性
系统通常都需要主角去做某些事才能变强
例如拉仇恨啦 解任务啦 改变剧情之类的
结果我们委员会观察了几年 发现这样主角其实也跟练功没什么差别
而且某些系统为了跟主角聊天通常都安装了一些最基础的智能模组
结果后来某些有智能模组的系统产生了自我灵智叛逃 对主角造成不利影响
于是我们委员会开始逐渐回收诸天万界的系统
但是大家都知道主角这种废物 没了金手指就什么都不是
于是我们推出了3.0版本 签到系统
签到系统当然也是系统 但是已经被阉割到最基础的部分
简单来说就是 时间判定 地点判定 发放奖励
时间判定 距离上次签到是否已经超过一个签到间隔时间(通常为1天)
地点判定 周围地点有无特殊意义 附近有无气运人物 等等
两项综合判定完之后 再加上一个自身运气变量 从系统库里面抽取奖励
例如你在厨房签到大概率会学到庖丁解牛
在杨过身边签到大概率会学到黯然销魂掌
签到没特殊奖励发了就开始直接给功力
大概是这样
然后主角就可以什么都不用做 直接苟到无敌出关
在没有更好的思路之前 签到系统就是我们 "小说主角外挂后勤委员会" 的首选
简单的操作 智障都会用
作者想拉住剧情奖励就给烂一点 想爆走剧情就突然给出无敌奖励
这在2.0版系统时代是不可能的
除非是某些产生灵智坑宿主的系统
不然当初设定是系统最多可将奖励往上下调整一个难度而已
例如把难度分成10级 主角解完难度5的任务
系统最多只能在自己的权限内 给出难度4或者难度6的奖励
不可能给主角发布踩死一只蚂蚁的任务然后直接变成仙帝
新的签到系统就没这问题了
运气够好的话都市凡人第一天签到就直接变成仙帝也是在规则内的
收获完全看脸 不用智商也能学会 什么都不用做直接躺着变强
这种外挂哪个主角会不爱呢?
真诚的为每个主角服务 是我们 "小说主角外挂后勤委员会" 的宗旨
废物主角吃我的签到系统啦
作者: grassfeather   2021-02-23 15:00:00
向长老致敬

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