Re: [讨论] 我会这样设计书中的法术设定

楼主: linzero (【林】)   2020-12-23 15:28:53
※ 引述《a383854381 (R.I.P.)》之铭言:
: 这个讨论让我想起这篇文:山德森的魔法三定律
: 第一定律:作者用魔法解决问题并且令读者感到满意的能力直接取决于读者对于魔法
: 的理解程度。
: 第二定律:魔法不能做的事情要比魔法能做到的事情更有趣。
: 第三定律:要追求魔法的深度而不是广度。
: 和零号定律:永远都要偏向更酷炫的那一边。
: 把其中软硬魔法的部分撷取出来:“如果你想用魔法解决很多问题,并且希望读者心
: 想:“原来这个魔法还能这么用!真是神转折!”那么基于规则的魔法体系就对你很
: 有帮助。在规则魔法体系当中,故事的主人公能够频繁使用魔法,而且魔法的效果很
: 可靠。魔法成为了解决问题的工具。反过来说,如果你希望通过魔法来震撼读者而不
: 是解决问题,那么没有得到解释或者没有规则的魔法就派上用场了。当然你可以在你
: 的故事里权衡使用这两者。”
但没规则的设定
用多了很容易自相矛盾、吃书
所以多少作者自己也是要有个大致规划、规则
可以没很严谨、没细节设定
但不能完全没考量
只为酷炫加新设定
很容易为了强而强
导致矛盾
比如那个霸气...
规则、设定可以做很详细
也可以只弄大概方向
可以弄了后完全不给读者看
也可以弄了五层设定,只让读者看到三层
但不可能完全不理会

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