昨天终于追到最新进度了,有很多地方想要吐槽
四品就能一刀斩7000命,强度设定搞成这样没必要打仗好吗?
各国的强者来单挑,士卒要做的是赢的那方来屠戮输的那方
前面搞一个有文化的蛮夷来踢馆,也只是套路变变,从抄诗词打脸变成抄孙子兵法打脸
但小说看下来兵法根本没必要,就连魏爸爸也是靠自己的个人力量打强者之战
我先前还蛮喜欢魏爸爸那种个人无力量,全靠头脑来胜过肌肉的智谋形象
全被作者喂屎了
有人觉得作者的战争,魏爸爸的的战略写得很好吗?
连下七城,强调攻城难,也搬出孙子兵法,应该知道攻城为下
但因为他是魏爸爸,所以蛮夷首领前天还在呛秋,隔天头就被砍下来城破了
读者能看到的交代是因为他是魏爸爸是大奉军神,所以他能破城
基本上作者要设定世界观强者有多强那是作者的自由
他高兴可以设定强者一拳能轰爆多个行星
但重点是世界观设定要符合逻辑
三品武夫不灭之躯,没有回气的限制,对方没有其他高品强者来挡完全可以一人灭国
这种世界观设定已经接近海洋系的港漫了吧,那能坐上帝位也要是强者(事实上是)
不然就随便被其他强者拖出去宰了(事实上也是)
花费那么多笔墨写朝廷斗法,写君权回头看会变成没啥意义
拳头大才是最重要的
先前会入坑也是因为查案烧脑吸引人,各势力钩心斗角吸引人
发展至今要变成哪个强者鸡巴大谁就赢
主角升三品描写我是觉得蛮恶心拉,嗑药开挂就嗑药开挂
还要强调一般人这样嗑药十死无生,还强调嗑药有多大的风险
随便一巴掌主角三品就把四品金锣的头打爆
作者你确定这样写没有把自己设定的强度写崩吗?
会抱怨那么多是真的觉得这本书可惜了,这本书好看在于斗智斗计
而不是硬肛,但作者设定天地一刀斩的时候就可以看出作者也很喜欢硬肛
很多地方在写越品阶挑战时,都以主角杀敌一千自损八百来诉诸合理
战后会写主角付出多少伤或去世的代价
但不会真死也没有任何后遗症,感觉真像白嫖
想起猎人小杰变大杰威风一回,富奸可是真让小杰力量全失
无后遗症的天魔解体大法就是好!