Re: [推荐] 农夫凶猛

楼主: SmallRole (小小小角色)   2020-10-28 13:45:48
手机发文,排版晚点再调Orz
目前看到五百二十一章,有点毒发,稍微说下心得。
这本真的是货真价实的种田流,前中期几
个大伙伴合力劳作,积累资源的过程还满
好看的。
诅咒设定在一开始也算写得出色,敌人死
了才是真正战斗的开始,初期几场拼杀即
使完胜也都有损伤,不过后期兵团扩增明
显感到作者笔力不逮,上升至大型战争规
模时写不出那种大气磅礡的史诗等级,但
这并非我主要毒发的点。
以下是几个对于个人来说比较毒的地方。
1. 作者后期对于领地基建的描述过多。前
期人少能搞的工程也少,寥寥几行就能解
决,后期内政外战一堆东西要分配,常常
发配职务就洋洋洒洒十几段,简直是天然
水文(?)。但可以理解作者想时刻提醒读者
目前己方职务的变动,只是感觉作者可以
再拿捏一下比重,不然以后建城建国发配
职务不就一两章过去了囧
2. 这点不知有没有人有相同感觉,那就是
作者的命名恶趣味,一开始人数少时用编
号感觉还好,编号到十以后就觉得颇拗
口,不过这顶多是有些莫名,真正让我在
意的是抗诅咒药剂
的编号,印象中从8号以后都是针对各类魔
君的诅咒,然而作者还是继续沿用编号
制,导致读者每次看到代号还要回想一下
这是针对哪类的,而作者也会反复说明这
药剂是针对哪类诅咒,所以说能不能直接
用魔君代号命名啊= =
3. 主角以外集体降智,主角之外的生物彷
彿都是智障,前中期的例行会议偶尔还各
有意见,后期的例行会议根本变打脸教育
大会 : 主角提了甲方案,其他人提乙丙
丁,接着主角开始侃侃而谈,逐一否决,
教你做人。类似模式循环反复,而且主角
不只一次叫大家要学着思考,要宏观去
看,搞得好像己方阵营只有主角有智商,
哦中期倒是出现一个算是智将角色的蛇人
小刺,结果后期也没什么镜头。
4. 这是最毒到我的点,那就是人设走钟,
后期虎爷熊爷能开口说话后直接化身马屁
话痨,人物模板化,除却上战场的时候,
寻常与主角的谈话不复先前冷傲虎爷、敦
厚熊爷的形象,把名字遮掉随便换个张三
李四也是无违和,欸不是,拍马屁这种事
给其他角色拍就算了,你让虎爷熊爷搞这
出?看得眉头紧锁。然后中州净土后期刚
一登场时感觉很猛,然后再下一次登场直
接濒临亡国......
5. 这点比较偏狼性(?),前期救了遇到的人
族野怪石柱一命,结果对方直接略过救命
之恩不提,反正主角遇到的人族野怪基本
上初始形象都不怎么好,这是其一。其二
是世界都要亡了,雪山净土势力即使讨厌
君侯拒绝被接受,也不至于完全拒绝援助
吧?虽然后面有提到雪山里有内奸,但前
期雪山死不合作的态度还是不太合理。其
三是主角本身也完全没有想跟人合作的打
算,直接将自己以外的势力都当成弃子烟
雾弹,争取全力发展自家领地的时间,虽
然乍看之下不算错,但大家团结合作相互
有个照应岂非更好(?)
总之这部前中期是有粮草等级啦,可惜后期把持不住。

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