原文恕删
这是一个很有趣的讨论
回到过去是否能够解决问题
这件事本身就涉及到时空悖论的问题
因此在这件事上必须加个前提
这个宇宙其实存在平行世界
所以你解决问题方式
只是在穿梭不同的世界线
回到源头
问题能否解决
这牵涉到2种系统
第一种构想,来自RE
人物可以借由收集情报的多寡
可以回避破灭的结果
这种就像是RPG一样
你可以寻找累积物资 找人寻求帮助
就像机率一样 找出一丝理想未来的可能性
准备越充分 机率就越高
可惜在本作品
作者否决平行世界的构想
所以此假设不能成立
第二种构想,来自命运石之门
重大事件的发生
就像是空间中的节点
你无法进行回避
只能延缓时间线的发生
有人对此现象命名为 事件世界
“视界中任何的事件皆无法对视界外的观察者产生影响,在黑洞周围的便是事件视界”
简单来说 重大事件会在时空中进行收敛
只要牵扯在该范围内 都无法逃脱
比如对人来说“死”一定会发生
但是借由正确的方法 跳到不同的世界线
你可以选择现在死亡
或者80年后才死亡
解决问题形式改变了 但也算解决的一种