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d86249 (金羊)
2020-08-14 06:49:08前阵子流行的宗族流/门派经营流
大纲主旨讲述的通常是,经营门派、经营宗族
着重在人才的培育、知识的传承、资源的分配、等等
只不过因为主角第一任掌门或是中兴掌门,所以作者安排给主角的战力是门派中第一人
或是有系统帮助进展快速
只是在主角飞升或是更高级的位面,这个原本的门派的问题就出来了
可能主角的直系弟子不长进、门派扩张迅速的虚胖、门派派系林立、彼此对立
真传嫡庶夺权等等
有系统帮助跟受到前世资讯洗礼的主角,当然知道大概怎么做避免这类情况
不过剧情大纲通常在这边会有两条分歧...
一种是主角智珠在握,靠着分权、内阁、长老制度让宗门有内部竞争
但对外却是一致的态度,只不过这么做等于是削减自己权利
另一种是主角还没安排一切,就因为境界突破太快去别的地图发展
,原世界继续发展成上述的模样
我想说的是人的精力有限
又不像主角有气运(作者)帮助、系统开挂
所以主角引进了管理跟修练分开制度,
一般门人在满几岁境界没有突破到某境界必须外放到外面管理一些基层产业
没有修炼资质,还是得为宗门做事情贡献,像是村子小客栈、小马厩、小饭楼等等
这种产业为了安全当然要配护院或是护法
大概年纪大到一个层次了,又突破无望就会申请当护法、护院
但护法护院修为可能并肩管事、主事或更高,毕竟是有些许资质的门人
有多少大境界以此类推…宗门就是最上级的综合性产业
掌门只是修为境界比较高的总管理职,只是掌门因为是门面
可能会享受一些特权跟些许资源的供给
真‧天才是闭关在后山里面修炼,只管修炼不问世事被赐封长老或太上长老的尊号
享受最佳的资源跟洞天,宗门有大危机或是全宗门大比必须出手。
在修真世界上的话语权,还是看修为说话的
而且从辈分上来讲,长老修为越高活得越久,也越容易是掌门的长辈