[闲聊] 魔法、仙侠和武侠的战斗模式

楼主: saltlake (SaltLake)   2020-06-06 23:21:41
根据个人看的实体和网络小说的印象来说,魔武、仙侠和武侠
这三个大类型,基本上似乎呈现下列模式,倘有何差异还有待
网友补充。
魔武类︰主轴基本上是一个战斗团队四处打怪找宝以及可能
的拯救世界。战斗团队由各种专业人士组成,每种专业各有其
战斗特长与短版。专业种类像是骑士、战士、法师、僧侣/牧师
这几个最常见的,偶尔还有刺客、盗贼一类的。
骑士和战士特性相近,是防御主力与近程攻击力。法师主要
提供远程打击力。僧侣/牧师则是提供治疗回血,和提供祝福神
佑来激励士气一类的。前述不同专业人士之间也不必然不会有
互战,但是印象中战斗场面比较强调各专业人士彼此搭配掩护
的战术团体对战。
武侠类︰虽然常听说所谓十八般兵器,常出现的还是刀、剑、
棍、枪这些,在来就是徒手的拳掌指和腿法。不时也会有一些特
别的兵器像狼牙棒、月牙铲、流星锤什么的,但是主角一般不会
以这些奇门兵器为主要兵器。
战斗场面相较于前面魔武类作品更多不同种类兵器和拳掌等的
交锋,而且多半着重描写一对一或者多对一。当然主角往往是那
个一,以便强调主角威能。其中一种强调主角威能的战斗场景就
是主角以一人之力极破对手的多人结阵。结阵的阵法当然有各种
铺垫和描写来强调其威能远高于一般的多人围攻。
仙侠类︰其实可看作加入仙法(/魔法)的武侠类扩充版。战斗方
式与武侠类相比多了斗法。另外就是武器多了有特殊功能的法宝。
还有就是有仙兽(/魔兽)可召来助战啥的。
战斗特色其实还是强调一对一和一对多的模式,以及各种不同
武术或仙术之对战。吸引读者的技术方式之一就是各种武术、仙法
、仙兽等等的创造。
作者: gaexpa066454 (玄)   2020-06-07 00:39:00
请问你是没写完还是真的就这样?
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2020-06-07 12:10:00
推荐天魔神坛 召唤兽+铠甲+魔法+气功其实战斗方式不见得是以世界观定调的魔幻类也是可以出现炸弹仁这种规格外的

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