Re: [实况] 诡秘之主-PTSD...

楼主: linzero (【林】)   2020-01-03 14:19:40
以前在某部作品想过一个情境
就是武力差距极大的世界
当一个没束缚(比方门派束缚)的反派
能做到什么程度呢?
大概就是顶级反派
除同等正派大佬能敌对
其他二线以下的就算用数量海过去
通通是个死字
而且想跑,正派大老也拦不住
甚至杂鱼海搭配搭大阵,别说对抗,拦都拦不住
这样反派应该会把该惹了他的门派出了据点的小虾米通通干掉才对
旦戏常常不是这样演的
反派都呆呆地找硬的打
尤其是经常找主角然后被逃掉
甚至某程度反杀
感觉逻辑有问题
现在阿蒙有给我这种感觉
真实造物主那等级的
至少还用规则说不能太常降临
把序列0的通通赶出去棋盘外
而序列1的又有几个设定做坏了
尤其是阿蒙这个BUG
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2020-01-03 14:34:00
阿蒙的个性就是要找人陪他玩吧 符合恶作剧之神态度
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2020-01-03 14:41:00
看不太懂 所以这篇是觉得阿蒙应该要把小克的家人和塔罗会的其他成员一个一个解决掉吗@@? 所以现在不是这样做吗@@? 找得到的他就会下手啊
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2020-01-03 16:01:00
胜利条件有很多啊 不是所有反派都喜欢赶尽杀绝
作者: yann03250325 (沐)   2020-01-03 19:18:00
一言不合就开始崩溃 上面某位压力太多唷

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