还是回一下好了....
一、无视他人的文化内涵??
如果是那种无限流或是穿到知名世界设定的,以D&D世界来说好了,以前我就吐槽过一本跑
去费伦世界的。
这种的作者魔改你的确能说作者无视他人的文化内涵,不懂那些设定背后的深意。
但这本明摆者就是作者自己设定的世界,作者自设的世界观你去批评作者无视他人的文化
内涵?意思是他无视了自己的文化内涵?
二、D&D的魔改
我记得作者没强调背景是D&D,但懂的一看名词就知道是拿D&D来改的。
但如果懂行的应该会先在意的是.....
1. 属性种族上限10点。
D&D原来那种默认基本值最高18是因为骰子的关系,然后这些属性决定了很多游戏机制。像
法师能学到几级法术就是(智力 - 10)来决定。
2. 法师不是使用记忆格。
这本其它法系都是用记忆格来施法,也就是每天都有施法次数。但法师被改成使用魔力,
也就是所谓的蓝条法师。
这才是真的对D&D系统的大改呀!因为这根本上变动了平衡,等于帮法师开大外挂。
不过既然提这个我就要提一下本作中的阵营系统了。这本搞不好是我看过对阵营系统最认
真的前几名。
像是玩家行为都会影响阵营倾向,而玩家全都是强迫为善良阵营。但如果玩家改变进邪恶
阵营就会被系统发追杀令,杀到等级归零才解除。所以玩家们都被强迫做好人呀!